Wave64 (.w64)
背景
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- 索尼 Wave64 音频格式.
- 以 Sony Pictures Digital Wave 64 的名称推销.
- 旨在克服微软WAV 格式的 4 GB 文件大小的限制.
- 二进制文件格式.
- 类似于微软 RIFF/WAV 格式.
- 一般把未压缩的采样音频存储为脉冲编码调制(PCM)数据.
- 对于压缩音频也支持多个编解码器.
- 支持任意采样频率、任意通道数和任意位深度.
- 由 Sonic Foundry 开发,索尼维护.
Import 与 Export
- Import["file.w64"] 导入 Wave64 文件,返回音频对象.
- Import["file.w64",elem] 从 Wave64 文件中导入指定的参数.
- 导入格式可以由 Import["file","Wave64"] 或 Import["file",{"Wave64",elem,…}]指定.
- Export["file.w64",expr] 将音频或声音对象导出到 16 位 Wave64 文件.
- 声音对象包括注释都被栅格化为样本音频.
- 请到以下参考页面了解完整的基本信息:
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Import, Export 从文件导入或导出到文件 CloudImport, CloudExport 从云对象导入或导出到云对象 ImportString, ExportString 从字符串导入或导出到字符串 ImportByteArray, ExportByteArray 从字节数组导入或导出到字节数组
导入参数
- Import 的通用参数:
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"Elements" 该文件可用的参数和选项列表 "Summary" 文件摘要 "Rules" 所有可用参数的规则列表 - 表示数据的参数:
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"Audio" 作为 Audio 对象的音频信号 "AudioFile" 作为核外 Audio 对象的音频信号 "Data" 原始音频样本,以一个实数列表的列表形式给出,每个子列表代表一个单独的音频通道 "SampledSoundList" 以 SampledSoundList 形式给出的 Wave64 文件 "Sound" 以 Sound 对象表示的 Wave64 文件 - 对于 Wave64 文件,默认情况下,Import 与 Export 使用 "Audio" 参数.
- Import 的高级参数:
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"AudioChannels" 音频通道数 "AudioEncoding" 音频编码 "Duration" 给定秒数的音频音长 "Length" 采样数 "SampleDepth" 用于存储所有样本的音频位数 "SampleRate" 每个通道每秒的振幅采样数
选项
- Import 和 Export 选项:
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SampleRate Automatic 每个通道每秒的振幅采样数 - 详细的属性和设置:
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"AudioChannels" Automatic 文件中的音频通道数 AudioEncoding "Integer16" 如何编码样本 - 当导出到 Wave64 时,如果没有指定采样率,会使用导出声音中的最高采样率,如果必要的话,所有声音会重新被采样.
- 如果没有指定通道数,会使用最高的同步通道数,如有必要会插入静音.
- 如果 "AudioChannels" 被设为值 n ,它比要导出的通道数小的的话,那么只导出前 n 个通道.
- WAV 格式支持 PCM (脉冲编码调制)和 ADPCM (自适应差分脉冲编码调制)编解码器,以及各种其它音频编码算法.
- AudioEncoding 可以被设为以下任何一种编解码器:
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"UnsignedInteger8" 无符号8 位 PCM "Integer16" 16 位 PCM "Integer24" 24 位 PCM "Integer32" 32 位 PCM "Real32" 32 位 IEEE 浮点 "Real64" 64 位 IEEE 浮点 "aLaw" a 律4位 PCM (ITU-T G.711) "uLaw" μ 律4位 PCM (ITU-T G.711) "IMA-ADPCM" IMA 4位 ADPCM "MS-ADPCM" 微软4位 ADPCM "GSM610" GSM 6.10 编解码器(ETSI 6.10 标准) - 并非所有编解码器均支持任意的采样率和通道指标.
范例
基本范例 (1)
使用 Play 产生样本声音: