TriangleLink`
TriangleLink`
TriangleConvexHull
TriangleConvexHull[points]
2D点集合の凸包を生成する.
詳細とオプション
- TriangleConvexHullを使う前に,Needs["TriangleLink`"]を使ってそれをロードする必要がある.
- TriangleConvexHullは,すべての点を含む点とファセットのリストを返す.
- 少なくとも3つの点が与えられなければならない.
- 点は同一直線上にあってはならない.
例題
例 (1)
これで2Dの点の凸包が計算できるようになった.TriangleConvexHullは,点と辺の線のリストを返す:
それぞれの辺の線は,2つの整数のリストである.これらの整数は,座標を参照する.座標は,GraphicsComplexを使ってプロットすることができる: