TriangleLink を使う
このセクションでは,TriangleLink を適用する方法をいくつか紹介する.
凸包
TriangleLink を使うためには,まずそれをロードしなければならない.
これで3Dの点の凸包を計算することができる.TriangleConvexHullは,点と線分のリストを返す.
それぞれの線分は,2つの整数のリストである.これらの整数は,座標を参照する.これらをGraphicsComplexを使ってプロットすることができる.
ドローネ(Delaunay)三角形分割
TriangleLink を使うためには,まずそれをロードしなければならない.
データのドローネ三角形分割は,TriangleDelaunayを使って計算することができる.
結果は,点と三角形のリストである.三角形のリストは,座標位置を参照する3つの整数のリストである.三角形をワイヤーフレームとして可視化するには,Polygonを使う.
矩形にメッシュを掛ける(基本)
実際の三角形分割は,TriangleTriangulate と文字列パラメータ集合(Triangleの文字列コード)を使って行う.