ピアノを作成する
UnityLinkパッケージをロードする:
“piano”(ピアノ)というプロジェクト例を開く:
プロジェクトを整理するためにアセットディレクトリを作成する:
空のシーンを作成する:
ピアノの鍵盤の形状を作成する:
形状を3D領域に押し出す:
3D領域からUnityのメッシュアセットを作成する:
それぞれの音についてオーディオクリップのアセットを作成する:
白と黒の鍵盤の両方に対してマテリアルのアセットを作成する:
ピアノの鍵盤のゲームオブジェクトを作成し,対応するメッシュ,オーディオクリップ,キーコードを割り当てる:
鍵盤にマテリアルを割当て,黒い鍵盤の位置を上げる:
カメラを調整する:
照明の方向を調整する:
変更をシーンに保存する:
ピアノを弾く
Unityエディターでピアノを弾く:
演奏を停止する:
ピアノを構築する
ゲームをプロジェクトディレクトリに構築する:
スタンドアロンのアプリケーションを開き,演奏する: