Wolfram知識ベースを使って,実世界データをゲームに注入する.
このプロジェクトでは,Wolfram知識ベースからデータを得るのに必要なコードを生成し,このコードをUnityプロジェクトに配備する.このUnityプロジェクトは,地球をクリックすることで選ぶ国についての情報を与えるゲームを構築する.
経緯度データに基づく,基本的な国情報を抽出する:
緯度0度,経度0度を例とする:
EmbedCodeを使って,UnityからCloud APIを呼び出すためのコードを作成し,生成されたコードを Unityのプロジェクト“world”に保存する:
Unityプロジェクト“world”は,地球のシーン,およびWolfram知識ベースから生成された国データを表示するモジュールからなる.UnityOpenを使ってプロジェクトを開く:
シーンを開いてから,UnityBuildを使ってゲームを構築する:
ゲームを起動する: