UnityからWolfram言語を呼び出す

Wolfram言語のUnityLinkシステムは,Unityのエディターやゲーム内からWolfram言語を呼び出すために使う完全なライブラリを提供する.

Wolfram言語

WolframLanguage Wolfram言語を呼び出すためのネイティブのC#クラス

WolframLanguage.Evaluate() Wolfram言語式を評価のために送信する

WolframLanguage.Information() Wolframシステムについての情報を得る

WolframLanguage.CloudEvaluate() クラウド内でWolfram言語式を評価する

Wolfram DataDrop

WolframDatabin データビンにアクセスするためのネイティブのC#クラス

WolframDatabin.ID データビンIDを設定または取得する

WolframDatabin.Add() データビンにデータを加える

Wolframメニュー

Wolfram 3D Ojbect 指定の形状を持つ3Dゲームオブジェクトを作成する

Wolfram 2D Object 指定の形状を持つ2Dゲームオブジェクトを作成する

Wolfram Kernel Evaluation Wolframシステムエンジンを開始,終了,設定する

Wolfram Preferences システム設定等について環境を設定する

"Cylinder"  ▪  "Cuboid"  ▪  "Sphere"  ▪  "Ellipsoid"  ▪  "Spikey"  ▪  "Capsule"  ▪  "Parallelepiped"  ▪  "Pyramid"  ▪  "Prism"  ▪  "Tetrahedron"  ▪  "Triangle"  ▪  "Disk"  ▪  "Plane"  ▪  "Parallelogram"  ▪  "Annulus"  ▪  "Polygon"

アセットメニューの拡張

Create Wolfram Package ランタイムスクリプティングのためのWolframパッケージを作成する

Create Wolfram Notebook Wolframノートブックを作成する