ナビゲーションのコンポーネント
ナビゲーションのコンポーネントは,ナビゲーションメッシュを使ってゲームオブジェクトをゲーム内で移動させることを可能にする.ナビゲーションのコンポーネントは,ナビゲーションメッシュのエージェント,障害物,オフメッシュリンクのいずれかを表すことができる.これらのコンポーネントは,ゲーム内でキャラクターをどのように動かすかについての制御を提供する.Wolfram言語を使うと,即座に操作が可能な記号形式でナビゲーションのコンポーネントを表すことが可能である.
ナビメッシュエージェントのコンポーネント
UnityNavMeshAgent — ナビメッシュエージェントを表す
UnityNavMeshAgentQ — オブジェクトがナビメッシュエージェントであるかどうかをテストする
CreateUnityNavMeshAgent — ナビメッシュエージェントを作成する
DeleteUnityNavMeshAgent — ナビメッシュエージェントを削除する
ナビメッシュ障害物のコンポーネント
UnityNavMeshObstacle — ナビメッシュ障害物を表す
UnityNavMeshObstacleQ — オブジェクトがナビメッシュ障害物であるかどうかをテストする
CreateUnityNavMeshObstacle — ナビメッシュ障害物を作成する
DeleteUnityNavMeshObstacle — ナビメッシュ障害物を削除する
オフメッシュリンクのコンポーネント
UnityOffMeshLink — オフメッシュリンクを表す
UnityOffMeshLinkQ — オブジェクトがオフメッシュリンクであるかどうかをテストする
CreateUnityOffMeshLink — オフメッシュリンクを作成する
DeleteUnityOffMeshLink — オフメッシュリンクを削除する