ナビゲーションのコンポーネント

ナビゲーションのコンポーネントは,ナビゲーションメッシュを使ってゲームオブジェクトをゲーム内で移動させることを可能にする.ナビゲーションのコンポーネントは,ナビゲーションメッシュのエージェント,障害物,オフメッシュリンクのいずれかを表すことができる.これらのコンポーネントは,ゲーム内でキャラクターをどのように動かすかについての制御を提供する.Wolfram言語を使うと,即座に操作が可能な記号形式でナビゲーションのコンポーネントを表すことが可能である.

ナビメッシュエージェントのコンポーネント

UnityNavMeshAgent ナビメッシュエージェントを表す

UnityNavMeshAgentQ オブジェクトがナビメッシュエージェントであるかどうかをテストする

CreateUnityNavMeshAgent ナビメッシュエージェントを作成する

DeleteUnityNavMeshAgent ナビメッシュエージェントを削除する

ナビメッシュ障害物のコンポーネント

UnityNavMeshObstacle ナビメッシュ障害物を表す

UnityNavMeshObstacleQ オブジェクトがナビメッシュ障害物であるかどうかをテストする

CreateUnityNavMeshObstacle ナビメッシュ障害物を作成する

DeleteUnityNavMeshObstacle ナビメッシュ障害物を削除する

オフメッシュリンクのコンポーネント

UnityOffMeshLink オフメッシュリンクを表す

UnityOffMeshLinkQ オブジェクトがオフメッシュリンクであるかどうかをテストする

CreateUnityOffMeshLink オフメッシュリンクを作成する

DeleteUnityOffMeshLink オフメッシュリンクを削除する