UnityLink`
UnityLink`

CreateUnityCube

CreateUnityCube[]

UnityプリミティブCubeを作る.

CreateUnityCube["name"]

"name" という名前で,UnityプリミティブCubeを作る.

CreateUnityCube["name",p]

"name" という名前で,中心を p としてUnityプリミティブCubeを作る.

CreateUnityCube["name",p,l]

"name" という名前で,中心を p ,辺の長さを l として,UnityプリミティブCubeを作る.

詳細

  • CreateUnityCubeは,作成したUnityGameObjectを返す.もし作成できなければ,$Failedを返す.
  • CreateUnityCubeは,Listable(リスト可)である.

例題

すべて開くすべて閉じる

  (2)

Unity Linkをロードする:

Unityプロジェクトを開く:

デフォルトのUnityプリミティブCubeを作る:

UnityプリミティブCubeのメッシュを得る:

スコープ  (5)

デフォルトのUnityプリミティブCubeを作る:

指定の名前でUnityプリミティブCubeを作る:

名前と中心を指定してUnityプリミティブCubeを作る:

名前と中心と長さを指定してUnityプリミティブCubeを作る:

CreateUnitySphereは,Listable(リスト可)である.

Wolfram Research (2019), CreateUnityCube, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityCube.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), CreateUnityCube, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityCube.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "CreateUnityCube." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityCube.html.

APA

Wolfram Language. (2019). CreateUnityCube. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityCube.html

BibTeX

@misc{reference.wolfram_2022_createunitycube, author="Wolfram Research", title="{CreateUnityCube}", year="2019", howpublished="\url{https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityCube.html}", note=[Accessed: 22-November-2024 ]}

BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_createunitycube, organization={Wolfram Research}, title={CreateUnityCube}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityCube.html}, note=[Accessed: 22-November-2024 ]}