UnityLink`
UnityLink`

CreateUnityScene

CreateUnityScene[]

新しいシーンを作る.

CreateUnityScene["name"]

指定の名前でシーンを作る.

CreateUnityScene[File["file"]]

名前の付いたシーンを作り,Assetsフォルダに関連する指定のファイルパスで保存する.

詳細

  • CreateUnitySceneは,それが作成したUnitySceneを返す.もし作成できなければ,$Failedを返す.
  • 以下のオプションが指定できる:
  • MethodAutomatic新しいシーンが作られたときに,開いていたシーンが閉じられるかどうか
    "NewSceneSetup"Automaticデフォルトのゲームオブジェクトが新しいシーンに加えられるかどうか

例題

すべて開くすべて閉じる

  (2)

UnityLinkをロードする:

Unityプロジェクトを開く:

新しいシーンを作り,Assetsフォルダに保存する:

タイトルなしのシーンを作る:

指定の名前のシーンを作る:

名前の付いたシーンを作り,Assetsフォルダに保存する:

オプション  (2)

Method  (1)

デフォルトで,すべての開いたシーンは,新しいシーンが作られたときに閉じられる:

Methodオプションを使って,開いたシーンを閉じることなく新しいシーンを作る:

"NewSceneSetup"  (1)

デフォルトで,新しいシーンはデフォルトの照明とカメラオブジェクトを含む:

"NewSceneSetup"オプションを使ってゲームオブジェクトを含まない新しいシーンを作る:

Wolfram Research (2019), CreateUnityScene, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CloseUnityScene.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), CreateUnityScene, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CloseUnityScene.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "CreateUnityScene." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CloseUnityScene.html.

APA

Wolfram Language. (2019). CreateUnityScene. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CloseUnityScene.html

BibTeX

@misc{reference.wolfram_2022_createunityscene, author="Wolfram Research", title="{CreateUnityScene}", year="2019", howpublished="\url{https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CloseUnityScene.html}", note=[Accessed: 22-November-2024 ]}

BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_createunityscene, organization={Wolfram Research}, title={CreateUnityScene}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CloseUnityScene.html}, note=[Accessed: 22-November-2024 ]}