FindUnityComponent
FindUnityComponent[obj,"type"]
ゲームオブジェクト obj 上にコンポーネントを見つけて,"type" とタイプする.
FindUnityComponent["name",…]
ゲームオブジェクト上に名前 "name" を持つコンポーネントを見つける.
FindUnityComponent[patt, …]
ゲームゲームオブジェクト上に,文字列パターン patt にマッチする名前を持つコンポーネントを見つける.
FindUnityComponent[…,n]
最多 n 個のコンポーネントを見つける.
詳細
- FindUnityComponentは,最初に見つかったUnityゲームオブジェクトのコンポーネントを返し, もし見つからなければMissing["Nonexistent"]を返す.
- 以下のオプションが指定できる:
-
Method "Self" Transform階層で境界を検索する - 使用可能なMethodの設定には以下がある:
-
"Self" ゲームオブジェクトのみを検索する "Ancestors" ゲームオブジェクトとその祖先を検索する "Descendants" ゲームオブジェクトとその子孫を検索する - FindUnityComponent[…,n]は,最多 n 個のコンポーネントのリストを返す.
- FindUnityComponent[…,All]は,マッチするコンポーネントをすべて見つける.
- FindUnityComponent[All]は,活動中のシーンにおけるすべてのコンポーネントを見つける.
例題
すべて開くすべて閉じる例 (4)
スコープ (7)
UnityGameObjectのレファレンスからコンポーネントを探す:
テキスト
Wolfram Research (2019), FindUnityComponent, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/FindUnityComponent.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "FindUnityComponent." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/FindUnityComponent.html.
APA
Wolfram Language. (2019). FindUnityComponent. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/FindUnityComponent.html