UnityLink`
UnityLink`

UnityAssetQ

UnityAssetQ[expr]

exprUnityアセットであれば,Trueを与える.そうでなければ,Falseを与える.

詳細

  • もしUnityObjectで,かつUnityプロジェクトのAssetsディレクトリ内のファイルに照合されれば,その式はUnityアセットである.

例題

  (3)

UnityLinkを使うためには,まずパッケージをロードしなければならない:

Unityプロジェクトを開く:

オブジェクトがアセットかどうかをテストする:

すべてのUnityObjectがアセットであるわけではない:

Wolfram Research (2019), UnityAssetQ, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAssetQ.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityAssetQ, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAssetQ.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityAssetQ." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAssetQ.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityAssetQ. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAssetQ.html

BibTeX

@misc{reference.wolfram_2022_unityassetq, author="Wolfram Research", title="{UnityAssetQ}", year="2019", howpublished="\url{https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAssetQ.html}", note=[Accessed: 22-November-2024 ]}

BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_unityassetq, organization={Wolfram Research}, title={UnityAssetQ}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAssetQ.html}, note=[Accessed: 22-November-2024 ]}