UnityLink`
UnityLink`

UnityCharacterJoint

UnityCharacterJoint [...]

Unity Character Jointを表す.

詳細

  • UnityCharacterJoint[...]は,Unityゲームエンジンにおける既存のCharacterJointオブジェクトを表す.
  • UnityCharacterJoint[...]は,通常,CreateUnityCharacterJointのような関数によって生成される.
  • UnityCharacterJoint[["Properties"]]は,使用可能な特性のリストを与える.
  • 与えられた特性"prop"に関する値は,UnityCharacterJoint[][["prop"]]を使って抽出できる.
  • UnityCharacterJoint[...][["prop"]]=value のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.

例題

  (1)

パッケージをロードし,プロジェクトを開く:

Unity Character Jointを作る:

特性を得る:

Unity Character Jointを削除する:

Wolfram Research (2019), UnityCharacterJoint, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityCharacterJoint.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityCharacterJoint, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityCharacterJoint.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityCharacterJoint." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityCharacterJoint.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityCharacterJoint. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityCharacterJoint.html

BibTeX

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BibLaTeX

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