UnityLink`
UnityLink`
UnityShaderQ
UnityShaderQ[expr]
expr が有効なUnityShaderであればTrueを,そうでなければFalseを与える.
例題
例 (1)
UnityLinkを使うためには,まずパッケージをロードしなければならない:
オブジェクトがUnityShaderかどうかをテストする:
UnityMaterialは,UnityShaderではない:
Wolfram Research (2019), UnityShaderQ, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShaderQ.html.
テキスト
Wolfram Research (2019), UnityShaderQ, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShaderQ.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "UnityShaderQ." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShaderQ.html.
APA
Wolfram Language. (2019). UnityShaderQ. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShaderQ.html