LightingAngle

LightingAngle

ReliefPlotおよび関連関数のオプションで,擬似光の光源の角度を指定する.

詳細

  • 角度はラジアンで,最終的な画像中の の正の方向から反時計回りに測られる.
  • LightingAngle->{θ,ϕ}は,実質的な光源が画像平面から角度 ϕ で発せられているとする.
  • LightingAngle->θLightingAngle->{θ,Pi/4}と等価である.

例題

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  (1)

デフォルトで,擬似照明は,つまり左上の隅に高さに置かれる:

光源を,つまり写像の左に置く:

光源を,つまり写像の右側に高さで置く:

スコープ  (2)

陰影付けをしない結果:

定義済みの記号による方向を使う:

おもしろい例題  (1)

光源の方向を連続的に変える:

Wolfram Research (2007), LightingAngle, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html.

テキスト

Wolfram Research (2007), LightingAngle, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html.

CMS

Wolfram Language. 2007. "LightingAngle." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html.

APA

Wolfram Language. (2007). LightingAngle. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html

BibTeX

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BibLaTeX

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