Specularity
Specularity[s]
是一个图像指令,指定三维图像对象表面反射度 s.
Specularity[s,n]
n 为反射指数.
更多信息
- 反射函数的作用是确定漫反射和反光部分,以决定最终绘制的表面颜色. »
- 反射度 s 表示模拟光源照射到表面上的光,其中的 s 部分光被反射出去.
- 反射指数 n 确定了反射光偏离镜面反射方向的程度. »
- 缺省的反射指数是1.5. 较高的反射指数代表更强烈的反射,例如反光材料,10以上的值产生"反射强光".
- Specularity[s] 规定反射光和光源的颜色相同.
- Specularity[col] 指定入射光的RGB分量应该乘以 col 的 RGB 分量. »
- Specularity[s] 等价于 Specularity[GrayLevel[s]]. »
- Specularity[] 等价于 Specularity[0] 或 Specularity[Black],即无反射的情况.
- Specularity 指令不会影响 Glow 或 RGBColor 中的内容.
范例
打开所有单元关闭所有单元属性和关系 (5)
Specularity[s] 等价于 Specularity[GrayLevel[s]]:
Specularity[color] 等价于 Specularity[color,1.5]:
Specularity 受 Lighting 的影响:
用 Lighting 为漫反射和镜面反射表面指定不同的颜色:
Wolfram Research (2007),Specularity,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Specularity.html.
文本
Wolfram Research (2007),Specularity,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Specularity.html.
CMS
Wolfram 语言. 2007. "Specularity." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/Specularity.html.
APA
Wolfram 语言. (2007). Specularity. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/Specularity.html 年