Unityのアセット

Wolfram言語を使って,UnityプロジェクトのAssetsフォルダ内でアセットを検索,作成,削除することができる.

アセットの基本的な操作

FindUnityAsset アセットを検索する

CreateUnityAsset アセットを作成する

DeleteUnityAsset アセットを削除する

UnityAssetQ オブジェクトがアセットかどうかをテストする

CreateUnityAssetDirectory アセットのディレクトリを作成する

ゲームオブジェクトとプレハブ

UnityGameObject ゲームオブジェクトを表す

UnityPrefabQ  ▪  UnityGameObjectQ  ▪  CreateUnityGameObject  ▪  DeleteUnityGameObject

オーディオクリップ

UnityAudioClip オーディオクリップを表す

UnityAudioClipQ  ▪  CreateUnityAudioClip  ▪  DeleteUnityAudioClip

メッシュ

UnityMesh メッシュを表す

UnityMeshQ  ▪  CreateUnityMesh  ▪  DeleteUnityMesh

マテリアル

UnityMaterial マテリアルを表す

UnityMaterialQ  ▪  CreateUnityMaterial  ▪  DeleteUnityMaterial

シェーダー

UnityShader シェーダーを表す

UnityShaderQ  ▪  FindUnityShader

テクスチャ2D

UnityTexture2D 2Dテクスチャを表す

UnityTexture2DQ  ▪  CreateUnityTexture2D  ▪  DeleteUnityTexture2D