Unityのゲームオブジェクト

ゲームオブジェクトは,ゲームを構築するブロックのようなものであると考えることができる.ゲームオブジェクトは,キャラクターやプロップからライトや特殊効果まで何でも表すことができる.しかしながらゲームオブジェクトは,コンポーネントがキャラクター,環境,特殊効果となることを要する.ゲームオブジェクトはヒエラルキーウィンドウ内で見ることができ,これらを編集するためには開かなければならない.Wolfram言語を使うと,即座に操作できる記号形式でゲームオブジェクトを表すことが可能になる.

UnityGameObject ゲームオブジェクトを表す

UnityGameObjectQ オブジェクトがゲームオブジェクトであるかどうかをテストする

ゲームオブジェクトの生成

CreateUnityGameObject ゲームオブジェクトを作成する

DeleteUnityGameObject ゲームオブジェクトを削除する

FindUnityGameObject 特定のゲームオブジェクトを検索する

トランスフォームのコンポーネント

UnityTransform Transformを表す

CreateUnityTransform Transformを作成する

DeleteUnityTransform Transformを削除する

UnityTransformQ オブジェクトがTransformであるかどうかをテストする

2Dトランスフォームのコンポーネント

UnityRectTransform Rect Transformを表す

CreateUnityRectTransform Rect Transformを作成する

DeleteUnityRectTransform Rect Transformを削除する

UnityRectTransformQ オブジェクトがRect Transformであるかどうかをテストする