シーン

シーンとは,ゲームオブジェクトを含み,作成するゲームの部分と見なすことができるものを指す.シーンは,メインメニュー,個々のレベル,その他何でも表すことができる.通常一度に1つのシーンだけを編集するが,一度に複数のシーンを編集することも可能である.シーンはプロジェクトのAssetsディレクトリに保存され,編集する際には開かなくてはならない.Wolfram言語と使うと,即座に操作できる記号形式でシーンを表すことができる.

UnityScene シーンを表す

UnitySceneQ オブジェクトがシーンであるかどうかをテストする

シーンの生成

CreateUnityScene 空のシーンを作成する

OpenUnityScene Assetsフォルダ内のシーンを開く

FindUnityScene 開いたシーンを検索する

シーンの操作

SaveUnityScene アクティブなシーンを保存する

CloseUnityScene 開いているシーンを閉じる

DeleteUnityScene シーンを削除する