シーン
シーンとは,ゲームオブジェクトを含み,作成するゲームの部分と見なすことができるものを指す.シーンは,メインメニュー,個々のレベル,その他何でも表すことができる.通常一度に1つのシーンだけを編集するが,一度に複数のシーンを編集することも可能である.シーンはプロジェクトのAssetsディレクトリに保存され,編集する際には開かなくてはならない.Wolfram言語と使うと,即座に操作できる記号形式でシーンを表すことができる.
UnityScene — シーンを表す
UnitySceneQ — オブジェクトがシーンであるかどうかをテストする
シーンの生成
CreateUnityScene — 空のシーンを作成する
OpenUnityScene — Assetsフォルダ内のシーンを開く
FindUnityScene — 開いたシーンを検索する
シーンの操作
SaveUnityScene — アクティブなシーンを保存する
CloseUnityScene — 開いているシーンを閉じる
DeleteUnityScene — シーンを削除する