UnityLink`
UnityLink`

UnityMeshFilter

UnityMeshFilter [...]

Unity Mesh Filterを表す.

詳細

  • UnityMeshFilter[...]は,Unityゲームエンジンにおける既存のMeshFilterオブジェクトを表す.
  • UnityMeshFilter[...]は,通常,CreateUnityMeshFilterのような関数によって生成される.
  • UnityMeshFilter[["Properties"]]は,使用可能な特性のリストを与える.
  • 与えられた特性"prop"に関する値は,UnityMeshFilter[...][["prop"]]を使って抽出できる.
  • UnityMeshFilter[...][["prop"]]=value のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.

例題

すべて開くすべて閉じる

  (1)

パッケージをロードし,プロジェクトを開く:

Unity Mesh Filterを作る:

特性を得る:

Unity Mesh Filterを削除する:

特性と関係  (4)

UnityMeshFilterQは,式がUnityMeshFilterかどうかをチェックする:

PropertyListは,メッシュフィルタの可能な特性をすべて返す.

PropertyValueは,特定の特性の値を返す.

SetPropertyは,メッシュフィルタの特定の特性を変更する.

Wolfram Research (2019), UnityMeshFilter, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityMeshFilter, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityMeshFilter." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityMeshFilter. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html

BibTeX

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BibLaTeX

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