UnityLink`
UnityLink`
UnityMeshFilter
Unity Mesh Filterを表す.
詳細
- UnityMeshFilterは,Unityゲームエンジンにおける既存のMeshFilterオブジェクトを表す.
- UnityMeshFilterは,通常,CreateUnityMeshFilterのような関数によって生成される.
- UnityMeshFilterは,使用可能な特性のリストを与える.
- 与えられた特性"prop"に関する値は,UnityMeshFilterを使って抽出できる.
- UnityMeshFilter のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.
例題
すべて開くすべて閉じる特性と関係 (4)
UnityMeshFilterQは,式がUnityMeshFilterかどうかをチェックする:
PropertyListは,メッシュフィルタの可能な特性をすべて返す.
PropertyValueは,特定の特性の値を返す.
SetPropertyは,メッシュフィルタの特定の特性を変更する.
Wolfram Research (2019), UnityMeshFilter, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html.
テキスト
Wolfram Research (2019), UnityMeshFilter, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "UnityMeshFilter." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html.
APA
Wolfram Language. (2019). UnityMeshFilter. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityMeshFilter.html