AudioPlay
AudioPlay[audio]
返回 audio 的新的 AudioStream 对象,并开始播放.
AudioPlay[astream]
开始播放 AudioStream 对象 astream.
更多信息和选项
- AudioPlay 可用于执行可编程音频回放.
- 在 AudioPlay[audio] 中,AudioOutputDevice 和 SoundVolume 来自 audio.
- AudioPlay 将从当前位置开始持续改变 astream 的 "Position" 属性.
- 如果 astream 连接于一个输入设备,AudioPlay 播放当前捕获的信号.
- 缺省情况下,暂停、停止或播完之前,AudioPlay 会播放整个音频流.
- 可以指定以下选项:
-
Looping Automatic 是否循环播放 MaxDuration Infinity 最大回放长度 - AudioPlay 继续播放,直到到达 MaxDuration 或已经播放最大循环次数.
范例
打开所有单元关闭所有单元基本范例 (1)
创建一个 AudioStream 对象并开始播放:
范围 (4)
播放现有的 AudioStream 对象:
选项 (2)
MaxDuration (1)
缺省情况下,MaxDuration 为 ∞:
Wolfram Research (2017),AudioPlay,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioPlay.html (更新于 2020 年).
文本
Wolfram Research (2017),AudioPlay,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioPlay.html (更新于 2020 年).
CMS
Wolfram 语言. 2017. "AudioPlay." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2020. https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioPlay.html.
APA
Wolfram 语言. (2017). AudioPlay. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioPlay.html 年