SkeletonTransform
SkeletonTransform[image]
各スケルトンの画素値がそれ自身と直近の背景画素との距離である image のスケルトン変換を与える.
SkeletonTransform[image,t]
t より上の値を前景として扱う.
詳細とオプション
- SkeletonTransformは,事実上,前景オブジェクトに距離変換をかけたものの中間軸を与える.
- SkeletonTransformは,非零の各画素値が直近の背景画素との絶対ユークリッド距離を画素で表したものであるImageオブジェクトを与える.
- SkeletonTransformの逆変換はInverseDistanceTransformを使って計算することができる.
- 多チャンネル画像の場合,SkeletonTransformは全チャンネルの平均強度に作用する.
- SkeletonTransform[image]はSkeletonTransform[image,0]に等しい.
- 使用可能なオプション
-
Method "MedialAxis" 簡約された中間軸を返すかどうか Padding 0 充填スキーム - Methodオプションの可能な設定値には,"MedialAxis"および"ReducedMedialAxis"がある.
例題
すべて開くすべて閉じるオプション (3)
特性と関係 (1)
InverseDistanceTransformはSkeletonTransformの厳密な逆変換を与える:
Wolfram Research (2010), SkeletonTransform, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/SkeletonTransform.html (2014年に更新).
テキスト
Wolfram Research (2010), SkeletonTransform, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/SkeletonTransform.html (2014年に更新).
CMS
Wolfram Language. 2010. "SkeletonTransform." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2014. https://reference.wolfram.com/language/ref/SkeletonTransform.html.
APA
Wolfram Language. (2010). SkeletonTransform. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/SkeletonTransform.html