オーディオとビデオのコンポーネント

オーディオとビデオのコンポーネントは,ビデオ,バックグラウンドミュージック,音響効果を作成しているゲームに統合させる.これらのコンポーネントを使うことによって,自分が作成しているゲームあるいは外部で使用可能なゲームにオーディオやビデオのソースを使うことができる.Wolfram言語は即座に操作することができる記号形式でオーディオとビデオのコンポーネントを表すことを可能にする.

オーディオクリップ

UnityAudioClip — オーディオクリップを表す

UnityAudioClipQ — オブジェクトがオーディオクリップであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioClip — オーディオクリップを作成する

DeleteUnityAudioClip — オーディオクリップを削除する

オーディオリスナーのコンポーネント

UnityAudioListener — オーディオリスナーを表す

UnityAudioListenerQ — オブジェクトがオーディオリスナーであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioListener — オーディオリスナーを作成する

DeleteUnityAudioListener — オーディオリスナーを削除する

オーディオソースのコンポーネント

UnityAudioSource — オーディオソースを表す

UnityAudioSourceQ — オブジェクトがオーディオソースであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioSource — オーディオソースを作成する

DeleteUnityAudioSource — オーディオソースを削除する

オーディオコーラスフィルタのコンポーネント

UnityAudioChorusFilter — オーディオコーラスフィルタを表す

UnityAudioChorusFilterQ — オブジェクトがオーディオコーラスフィルタであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioChorusFilter — オーディオコーラスフィルタを作成する

DeleteUnityAudioChorusFilter — オーディオコーラスフィルタを削除する

オーディオディストーションフィルタのコンポーネント

UnityAudioDistortionFilter — オーディオディストーションフィルタを表す

UnityAudioDistortionFilterQ — オブジェクトがオーディオディストーションフィルタであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioDistortionFilter — オーディオディストーションフィルタを作成する

DeleteUnityAudioDistortionFilter — オーディオディストーションフィルタを削除する

オーディオエコーフィルタのコンポーネント

UnityAudioEchoFilter — オーディオエコーフィルタを表す

UnityAudioEchoFilterQ — オブジェクトがオーディオエコーフィルタであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioEchoFilter — オーディオエコーフィルタを作成する

DeleteUnityAudioEchoFilter — オーディオエコーフィルタを削除する

オーディオハイパスフィルタのコンポーネント

UnityAudioHighPassFilter — オーディオハイパスフィルタを表す

UnityAudioHighPassFilterQ — オブジェクトがオーディオハイパスフィルタであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioHighPassFilter — オーディオハイパスフィルタを作成する

DeleteUnityAudioHighPassFilter — オーディオハイパスフィルタを削除する

オーディオローパスフィルタのコンポーネント

UnityAudioLowPassFilter — オーディオローパスフィルタを表す

UnityAudioLowPassFilterQ — オブジェクトがオーディオローパスフィルタであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioLowPassFilter — オーディオローパスフィルタを作成する

DeleteUnityAudioLowPassFilter — オーディオローパスフィルタを削除する

オーディオリバーブフィルタのコンポーネント

UnityAudioReverbFilter — オーディオリバーブフィルタを表す

UnityAudioReverbFilterQ — オブジェクトがオーディオリバーブフィルタであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioReverbFilter — オーディオリバーブフィルタを作成する

DeleteUnityAudioReverbFilter — オーディオリバーブフィルタを削除する

オーディオリバーブゾーンのコンポーネント

UnityAudioReverbZone — オーディオリバーブゾーンを表す

UnityAudioReverbZoneQ — オブジェクトがオーディオリバーブゾーンであるかどうかをテストする

CreateUnityAudioReverbZone — オーディオリバーブゾーンを作成する

DeleteUnityAudioReverbZone — オーディオリバーブゾーンを削除する

ビデオプレイヤーのコンポーネント

UnityVideoPlayer — ビデオプレイヤーを表す

UnityVideoPlayerQ — オブジェクトがビデオプレイヤーであるかどうかをテストする

CreateUnityVideoPlayer — ビデオプレイヤーを作成する

DeleteUnityVideoPlayer — ビデオプレイヤーを削除する