オーディオとビデオのコンポーネント
オーディオとビデオのコンポーネントは,ビデオ,バックグラウンドミュージック,音響効果を作成しているゲームに統合させる.これらのコンポーネントを使うことによって,自分が作成しているゲームあるいは外部で使用可能なゲームにオーディオやビデオのソースを使うことができる.Wolfram言語は即座に操作することができる記号形式でオーディオとビデオのコンポーネントを表すことを可能にする.
オーディオクリップ
UnityAudioClip — オーディオクリップを表す
UnityAudioClipQ — オブジェクトがオーディオクリップであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioClip — オーディオクリップを作成する
DeleteUnityAudioClip — オーディオクリップを削除する
オーディオリスナーのコンポーネント
UnityAudioListener — オーディオリスナーを表す
UnityAudioListenerQ — オブジェクトがオーディオリスナーであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioListener — オーディオリスナーを作成する
DeleteUnityAudioListener — オーディオリスナーを削除する
オーディオソースのコンポーネント
UnityAudioSource — オーディオソースを表す
UnityAudioSourceQ — オブジェクトがオーディオソースであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioSource — オーディオソースを作成する
DeleteUnityAudioSource — オーディオソースを削除する
オーディオコーラスフィルタのコンポーネント
UnityAudioChorusFilter — オーディオコーラスフィルタを表す
UnityAudioChorusFilterQ — オブジェクトがオーディオコーラスフィルタであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioChorusFilter — オーディオコーラスフィルタを作成する
DeleteUnityAudioChorusFilter — オーディオコーラスフィルタを削除する
オーディオディストーションフィルタのコンポーネント
UnityAudioDistortionFilter — オーディオディストーションフィルタを表す
UnityAudioDistortionFilterQ — オブジェクトがオーディオディストーションフィルタであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioDistortionFilter — オーディオディストーションフィルタを作成する
DeleteUnityAudioDistortionFilter — オーディオディストーションフィルタを削除する
オーディオエコーフィルタのコンポーネント
UnityAudioEchoFilter — オーディオエコーフィルタを表す
UnityAudioEchoFilterQ — オブジェクトがオーディオエコーフィルタであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioEchoFilter — オーディオエコーフィルタを作成する
DeleteUnityAudioEchoFilter — オーディオエコーフィルタを削除する
オーディオハイパスフィルタのコンポーネント
UnityAudioHighPassFilter — オーディオハイパスフィルタを表す
UnityAudioHighPassFilterQ — オブジェクトがオーディオハイパスフィルタであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioHighPassFilter — オーディオハイパスフィルタを作成する
DeleteUnityAudioHighPassFilter — オーディオハイパスフィルタを削除する
オーディオローパスフィルタのコンポーネント
UnityAudioLowPassFilter — オーディオローパスフィルタを表す
UnityAudioLowPassFilterQ — オブジェクトがオーディオローパスフィルタであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioLowPassFilter — オーディオローパスフィルタを作成する
DeleteUnityAudioLowPassFilter — オーディオローパスフィルタを削除する
オーディオリバーブフィルタのコンポーネント
UnityAudioReverbFilter — オーディオリバーブフィルタを表す
UnityAudioReverbFilterQ — オブジェクトがオーディオリバーブフィルタであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioReverbFilter — オーディオリバーブフィルタを作成する
DeleteUnityAudioReverbFilter — オーディオリバーブフィルタを削除する
オーディオリバーブゾーンのコンポーネント
UnityAudioReverbZone — オーディオリバーブゾーンを表す
UnityAudioReverbZoneQ — オブジェクトがオーディオリバーブゾーンであるかどうかをテストする
CreateUnityAudioReverbZone — オーディオリバーブゾーンを作成する
DeleteUnityAudioReverbZone — オーディオリバーブゾーンを削除する
ビデオプレイヤーのコンポーネント
UnityVideoPlayer — ビデオプレイヤーを表す
UnityVideoPlayerQ — オブジェクトがビデオプレイヤーであるかどうかをテストする
CreateUnityVideoPlayer — ビデオプレイヤーを作成する
DeleteUnityVideoPlayer — ビデオプレイヤーを削除する