CreateUnityGameObject
CreateUnityGameObject["name"]
空のゲームオブジェクトを指定の名前で作る.
CreateUnityGameObject["name",expr]
Unityゲームオブジェクトを指定の名前で expr から作る.
詳細
- CreateUnityGameObjectは,それが作成したUnityGameObjectを返す.もし作成できなければ,$Failedを返す.
- 以下の式が使用可能である:
-
Graphics グラフィックス (2D) Graphics3D グラフィックス (3D) Region 領域 MeshRegion メッシュ領域 BoundaryMeshRegion 境界のメッシュ領域 UnityMesh Unityメッシュ
例題
すべて開くすべて閉じる例 (2)
スコープ (6)
UnityゲームオブジェクトをGraphics3Dから作る:
UnityゲームオブジェクトをBoundaryMeshRegionから作る:
UnityゲームオブジェクトをMeshRegionから作る:
テキスト
Wolfram Research (2019), CreateUnityGameObject, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityGameObject.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "CreateUnityGameObject." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityGameObject.html.
APA
Wolfram Language. (2019). CreateUnityGameObject. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityGameObject.html