UnityLink`
UnityLink`
UnityAudioReverbZone
Unity Audio Reverb Zoneを表す.
詳細
- UnityAudioReverbZone[は,Unityゲームエンジンにおける既存のAudio Reverb Zoneオブジェクトを表す.
- UnityAudioReverbZone[は,通常,CreateUnityAudioReverbZoneのような関数によって生成される.
- UnityAudioReverbZoneは,使用可能な特性のリストを与える.
- 与えられた特性"prop"に関する値は,UnityAudioReverbZoneを使って抽出できる.
- UnityAudioReverbZone のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.
例題
Wolfram Research (2019), UnityAudioReverbZone, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAudioReverbZone.html.
テキスト
Wolfram Research (2019), UnityAudioReverbZone, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAudioReverbZone.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "UnityAudioReverbZone." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAudioReverbZone.html.
APA
Wolfram Language. (2019). UnityAudioReverbZone. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAudioReverbZone.html