ControllerPath
是一个选项,给出外部控制器的列表或者类别,用于 ControllerState、Manipulate 和 Graphics3D 之类的函数.
更多信息
- 设置为 ControllerPath->{id1,id2,…} 时,Mathematica 将逐次调用由标识符 idn 指定的控制器,使用第一个支持任何控件要求的控制器.
- 控制器的标识符如下:
-
"name" 来自 ControllerInformation 的设备名称 "class" 设备分类符 n 来自 ControllerInformation 的原始设备标志 All 支持所要求控件的所有装置 - 可能的设备类别标识符包括:
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"Gamepad" 典型的包括两个模拟控件的控制器 "Joystick" 典型的包括一个主要的模拟控件的控制器 "Detachable" 不内置于计算机中的控制器 "BuiltIn" 内置于计算机中的控制器
范例
基本范例 (6)
在默认情况下,Manipulate 响应支持所有必须控件的第一个控制器:
用 "Gamepad" 指定一个典型的包括两个模拟控件的控制器:
用 "Joystick" 指定一个典型的包括一个主要模拟控件的控制器:
"Multi-Axis Controller" 用于空间鼠标之类的控制器:
Wolfram Research (2007),ControllerPath,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ControllerPath.html.
文本
Wolfram Research (2007),ControllerPath,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ControllerPath.html.
CMS
Wolfram 语言. 2007. "ControllerPath." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/ControllerPath.html.
APA
Wolfram 语言. (2007). ControllerPath. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/ControllerPath.html 年