TriangulateMesh

TriangulateMesh[mr]

生成网格区域 mr 的三角分割.

更多信息和选项

  • TriangulateMesh 亦称为三角分割、四面体网格剖分、单纯形分解、网格生成和网格细化.
  • 通常用来将区域划分为对于某些标准为最优的线 (1D)、三角形 (2D) 或四面体 (3D).
  • TriangulateMesh 有和 MeshRegion 一样的选项,更多选项和不同之处如下所示:
  • MaxCellMeasure Automatic最大单元格量度
    MeshQualityGoal Automatic每个网格单元的质量目标
    MeshRefinementFunction None若一个网格单元需细化则返回 True 的函数
    MethodAutomatic使用的方法
    PerformanceGoal$PerformanceGoal选择考虑速度还是质量
  • Method 选项的可能的设置包括:
  • "ConformingDelaunay"满足 Delaunay 条件的三角分割
    "ConstrainedDelaunay"保留原始一维边界单元并几乎满足 Delaunay 条件的三角分割
    "ConstrainedQuality"添加较少 0D 单元并几乎满足 Delaunay 条件的三角分割
  • 如果没有 mr 边界上的原始点位于 中任何单纯形的外接球内,则网格 mr 的三角分割 满足 Delaunay 条件.

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (3)

三角剖分一个在一维的 BoundaryMeshRegion

用选项控制单元格质量和尺寸:

三角剖分一个在二维的 BoundaryMeshRegion

用选项控制单元格质量和尺寸:

三角剖分一个三维的 BoundaryMeshRegion

用选项控制单元格质量和尺寸:

范围  (4)

三角剖分一个在一维的 BoundaryMeshRegion

在二维:

在三维:

三角剖分一个在一维的 MeshRegion

在二维:

在三维:

TriangulateMesh 对维度分量单独处理:

MaxCellMeasure 控制一个单元格在三角剖分中的最大尺寸:

所使用的量度为弧长(一维网格),面积(二维网格),和体积(三维网格):

选项  (28)

MaxCellMeasure  (6)

为一维区域设置不同的长度约束:

为二维区域设置不同的面积约束:

不同三角形的面积:

为二维区域设置边长约束:

不同边的长度:

为一个三维区域设置体积约束:

不同四面体的体积:

为一个三维区域设置面的面积约束:

不同面的面积:

为一个三维区域设置边长约束:

不同边的长度:

MeshCellHighlight  (3)

MeshCellHighlight 允许指定加亮 TriangulateMesh 的一部分:

通过让表面透明,三维 MeshRegion 的内部结构可见:

可以通过其单元索引指定加亮个别单元:

或者通过单元自己:

MeshCellLabel  (3)

MeshCellLabel 可以用于标记 TriangulateMesh 的一部分:

标记一个多边形的顶点和边:

个别单元可以通过其单元索引来标记:

或通过单元自己:

MeshCellMarker  (1)

MeshCellMarker 可用于指定 TriangulateMesh 的一部分的值:

MeshCellLabel 来显示标记:

MeshCellShapeFunction  (2)

MeshCellShapeFunction 允许指定 TriangulateMesh 的一部分的函数:

个别单元可以通过其单元索引画出:

或通过单元自己:

MeshCellStyle  (3)

MeshCellStyle 允许指定 TriangulateMesh 的一部分的样式:

通过是使表面透明,三维 MeshRegion 的内部结构可见:

个别单元可以通过其单元索引来加亮:

或者通过单元自己:

MeshQualityGoal  (4)

默认的设置是 Automatic

生成一个 "Minimal" 质量的三角剖分:

生成一个 "Maximal" 质量的三角剖分:

显式设置一个量化的质量目标:

MeshRefinementFunction  (4)

MeshRefinementFunction 使原点左边的边变小:

MeshRefinementFunction 使第一象限的三角形变小:

设置一个连续变变化的面积约束:

在第一象限更细地离散化该区域:

PlotTheme  (2)

使用一个有网格线的主题和图例:

使用一个主题来画出线框:

应用  (4)

三角剖分一个多边形:

一个最小三角剖分:

三角剖分基本三维图元:

最小三角剖分:

在摩纳哥边界内进行三角剖分:

用最小数目的三角形进行三角剖分:

最大面积不超过 的三角剖分:

一个区域的非线性变换,可以近似为顶点变换:

由于网格中只有几个顶点,变换的近似效果不佳:

通过三角变换,可获得一个更准确的近似:

属性和关系  (2)

TriangulateMesh 的输出总是一个 MeshRegion

TriangulateMesh 输出中的单元格总是为单纯形:

单纯形在二维为三角形:

Wolfram Research (2014),TriangulateMesh,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/TriangulateMesh.html (更新于 2020 年).

文本

Wolfram Research (2014),TriangulateMesh,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/TriangulateMesh.html (更新于 2020 年).

CMS

Wolfram 语言. 2014. "TriangulateMesh." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2020. https://reference.wolfram.com/language/ref/TriangulateMesh.html.

APA

Wolfram 语言. (2014). TriangulateMesh. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/TriangulateMesh.html 年

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