ViewVector
是 Graphics3D 和相关函数的一个可选项,它指定一个模拟相机的坐标和方向,以观察三维对象.
更多信息
- 在默认设置 ViewVector->Automatic 下,模拟相机的坐标和方向由 ViewPoint 和 ViewCenter 的设置确定.
- ViewVector->{x,y,z} 指定相机的坐标是 {x,y,z} ,所指向的方向由 ViewCenter 确定.
- ViewVector->{{x,y,z},{tx,ty,tz}} 指定相机的方向与点 {tx,ty,tz} 的方向一致.
- 可以使用有刻度的坐标.
- 模拟相机看到多少取决于 ViewAngle 和 ViewRange 设置.
- 具体的 ViewVector 设置将重载 ViewPoint 的设置和具有形式 ViewCenter->{x,y,z}的 ViewCenter 的设置.
- 具体的 ViewMatrix 设置将重载 ViewVector 的设置.
范例
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Wolfram Research (2007),ViewVector,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewVector.html.
文本
Wolfram Research (2007),ViewVector,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewVector.html.
CMS
Wolfram 语言. 2007. "ViewVector." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewVector.html.
APA
Wolfram 语言. (2007). ViewVector. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewVector.html 年