HalftoneShading
是一个三维图形指令,指定以点为基础图案来绘制曲面.
着色时使用密度 d.
HalftoneShading[col]
指定用颜色为 col 的点来绘制.
HalftoneShading["shape"]
用指定 "shape" 作为基础图案.
HalftoneShading[d,col,"shape"]
使用 "shape" 组成的固定图案,并使用指定的颜色 col 和密度 d.
更多信息
- HalftoneShading 亦称为半色调.
- HalftoneShading 通常用基础形状模仿连续色调,同时改变形状的大小以模仿曲面上实际的亮度.
- HalftoneShading[d,col,"shape"] 指定应使用形状 "shape" 来绘制曲面,形状的颜色为 col,单位面积内形状的密度为 d.
- 形状的密度 d 位于 0 和 1 之间. 值越大,表示单位面积上的形状越多.
- 可用 RGBColor、Hue 或任何其他颜色指定来定义颜色 col.
- "shape" 可能的值包括:
-
"Disk" 圆盘 "Hexagon" 六边形 "Line" 直线 "Square" 正方形 "Triangle" 三角形 - 密度的默认值为 0.5,颜色为 Black,形状为 "Disk".
- HalftoneShading[] 实际上等价于 HalftoneShading[0.5,Black,"Disk"].
- 设置 Lighting"Accent" 使用定向光,真实地重现曲面上的颜色.
范例
打开所有单元关闭所有单元范围 (12)
指定 (4)
光照 (3)
Wolfram Research (2020),HalftoneShading,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/HalftoneShading.html.
文本
Wolfram Research (2020),HalftoneShading,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/HalftoneShading.html.
CMS
Wolfram 语言. 2020. "HalftoneShading." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/HalftoneShading.html.
APA
Wolfram 语言. (2020). HalftoneShading. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/HalftoneShading.html 年