VertexNormals
グラフィックスプリミティブのオプションで,3Dの頂点に割り当てる法線の方向を指定する.
詳細
- VertexNormalsはPolygon,Line,Point,GraphicsComplexとともに使うことができる.
- VertexNormals->{n1,n2,…}は,頂点 i が擬似照明による陰影付けのために有効な法線 niを持つように指定する.
- niは{vx,vy,vz}の形式のベクトルである.これらのベクトルの方向だけが重要になる.ベクトルは,実質的に自動的に単位長に正規化される.
- VertexNormals->Noneは,明示的な頂点の法線は与えず,法線の方向は頂点に対して指定された実際の座標から演繹されるように指定する.点および線状のプリミティブについては,擬似照明に基づいた陰影付けは行わない.
- 包み込んでいる任意のGraphicsComplex内で与えられている頂点の法線が使われる点を除き,VertexNormals->AutomaticはVertexNormals->Noneに等しい.
例題
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アプリケーション (3)
Wolfram Research (2007), VertexNormals, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/VertexNormals.html (2008年に更新).
テキスト
Wolfram Research (2007), VertexNormals, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/VertexNormals.html (2008年に更新).
CMS
Wolfram Language. 2007. "VertexNormals." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2008. https://reference.wolfram.com/language/ref/VertexNormals.html.
APA
Wolfram Language. (2007). VertexNormals. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/VertexNormals.html