DeleteUnitySkinnedMeshRenderer
DeleteUnitySkinnedMeshRenderer
UnityGameObject obj に付加されたUnityスキンメッシュレンダラーのコンポーネントを削除する.
DeleteUnitySkinnedMeshRenderer
指定された名前のUnityスキンメッシュレンダラーのコンポーネントを削除する.
詳細
- DeleteUnitySkinnedMeshRendererは,Unityスキンメッシュレンダラーのコンポーネントを破壊し,それに関連するレファレンスを解除する.
- DeleteUnitySkinnedMeshRenderer[All]は,現在のシーンにおけるUnityスキンメッシュレンダラーのコンポーネントをすべて破壊する.
- DeleteUnitySkinnedMeshRendererは,Listable(リスト可)である.
例題
テキスト
Wolfram Research (2019), DeleteUnitySkinnedMeshRenderer, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/DeleteUnitySkinnedMeshRenderer.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "DeleteUnitySkinnedMeshRenderer." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/DeleteUnitySkinnedMeshRenderer.html.
APA
Wolfram Language. (2019). DeleteUnitySkinnedMeshRenderer. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/DeleteUnitySkinnedMeshRenderer.html