Insphere

Insphere[{p1,,pn+1}]

给出内切于由 中点 pi 定义的单形的球.

Insphere[poly]

给出多面体或多边形 poly 的内圆.

更多信息

  • Insphere 也被称为内切圆、内接圆或内切圆盘.
  • Insphere 给出可以内切由点 pi 定义的单形(三角形、四面体)的最大度量(弧长、面积等)的 Sphere.
  • Insphere 计算结果为 Sphere[c,r],其中中心 c 被称为内心,半径 r 被称为相应单纯形的内径.
  • Insphere 对于 有定义,并且仿射无关.
  • 对于多面体,Insphere[poly] 返回包含在多面体 poly 内并正切于每个多面体面的球.
  • 对于多边形,Insphere[poly] 返回包含在多边形 poly 内并正切于每个多边形边的球.
  • Insphere 可与 GeometricScene 中的符号点一起使用.

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (2)

二维空间中的内切圆:

三维空间中:

正则八面体的内切圆:

表面积:

范围  (17)

图形  (6)

规范  (2)

不同维度的的内切球:

Insphere 计算结果为 Sphere

得到圆心和半径:

样式  (4)

彩色的内切球:

利用 FaceForm 可以指定正面和背面的不同属性:

具有不同镜面反射指数的内切球:

发红光的黑色内切球:

Opacity 指定了表面不透明度:

区域  (11)

Insphere 适用于任意维度:

获取内心和内径:

嵌入维度是球所在空间的维度:

几何维度是形状自身的维度:

成员性检验:

获取成员条件:

面积:

形心:

到某点的距离:

绘图:

到某点的带符号距离:

绘图:

区域的最近点:

到一个封闭球面的最近点:

球是有界的:

求它的范围:

Insphere 上进行 Integrate

在内切球上面进行优化:

Insphere 上解方程:

应用  (3)

递归地构建内接三角形和内切圆:

使用 Insphere 生成对三角化区域填充的圆. 首先对区域进行三角化:

使用 Insphere 计算每个三角形对应的圆:

计算填充密度:

使用 Insphere 生成对三角化区域填充的球. 首先对区域进行离散和三角化:

使用 Insphere 计算每个四面体对应的球:

计算填充密度:

属性和关系  (2)

Insphere 是可以内切于 Simplex 中的最大 Sphere

在三维空间中:

使用 Circumsphere 得到外接于 SimplexSphere(蓝色):

在三维空间中:

巧妙范例  (1)

随机内切圆的组合:

Wolfram Research (2015),Insphere,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Insphere.html (更新于 2019 年).

文本

Wolfram Research (2015),Insphere,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Insphere.html (更新于 2019 年).

CMS

Wolfram 语言. 2015. "Insphere." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2019. https://reference.wolfram.com/language/ref/Insphere.html.

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Wolfram 语言. (2015). Insphere. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/Insphere.html 年

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