Unityのオブジェクトとコンポーネント
Wolfram言語を使うと,Unityのゲームオブジェクトとコンポーネントを,Wolfram言語内から即座に操作できる記号形式で表すことができる.
シーン »
UnityScene — シーンを表す
CreateUnityScene ▪ FindUnityScene ▪ OpenUnityScene ▪ ...
ゲームオブジェクト »
UnityGameObject — ゲームオブジェクトを表す
CreateUnityGameObject ▪ FindUnityGameObject ▪ ...
メッシュのコンポーネント »
UnityMesh ▪ UnityMeshFilter ▪ UnityTextMesh ▪ UnityMeshRenderer ▪ ...
エフェクトのコンポーネント »
UnityParticleSystem ▪ UnityTrailRenderer ▪ UnityLineRenderer ▪ ...
Physicsのコンポーネント »
UnityRigidbody ▪ UnityCharacterController ▪ UnitySphereCollider ▪ ...
ナビゲーションのコンポーネント »
UnityNavMeshAgent ▪ UnityOffMeshLink ▪ UnityNavMeshObstacle ▪ ...
オーディオとビデオのコンポーネント »
UnityAudioListener ▪ UnityAudioSource ▪ UnityVideoPlayer ▪ ...
レンダリングのコンポーネント »
UnityCamera ▪ UnityLight ▪ UnityFlareLayer ▪ UnityReflectionProbe ▪ ...
イベントのコンポーネント »
UnityEventSystem ▪ UnityPhysicsRaycaster ▪ UnityStandaloneInputModule ▪ ...
UI(ユーザーインターフェース)のコンポーネント »
UnityText ▪ UnityButton ▪ UnityInputField ▪ UnityCanvas ▪ ...