Unityのオブジェクトとコンポーネント

Wolfram言語を使うと,Unityのゲームオブジェクトとコンポーネントを,Wolfram言語内から即座に操作できる記号形式で表すことができる.

シーン »

UnityScene シーンを表す

CreateUnityScene  ▪  FindUnityScene  ▪  OpenUnityScene  ▪  ...

ゲームオブジェクト »

UnityGameObject ゲームオブジェクトを表す

CreateUnityGameObject  ▪  FindUnityGameObject  ▪  ...

メッシュのコンポーネント »

UnityMesh  ▪  UnityMeshFilter  ▪  UnityTextMesh  ▪  UnityMeshRenderer  ▪  ...

エフェクトのコンポーネント »

UnityParticleSystem  ▪  UnityTrailRenderer  ▪  UnityLineRenderer  ▪  ...

Physicsのコンポーネント »

UnityRigidbody  ▪  UnityCharacterController  ▪  UnitySphereCollider  ▪  ...

ナビゲーションのコンポーネント »

UnityNavMeshAgent  ▪  UnityOffMeshLink  ▪  UnityNavMeshObstacle  ▪  ...

オーディオとビデオのコンポーネント »

UnityAudioListener  ▪  UnityAudioSource  ▪  UnityVideoPlayer  ▪  ...

レンダリングのコンポーネント »

UnityCamera  ▪  UnityLight  ▪  UnityFlareLayer  ▪  UnityReflectionProbe  ▪  ...

イベントのコンポーネント »

UnityEventSystem  ▪  UnityPhysicsRaycaster  ▪  UnityStandaloneInputModule  ▪  ...

UI(ユーザーインターフェース)のコンポーネント »

UnityText  ▪  UnityButton  ▪  UnityInputField  ▪  UnityCanvas  ▪  ...