WOLFRAM

Wolfram 语言允许你具体控制图形对象渲染的方式. 按顺序组合图形指令和层次样式规范,使得简洁地描述复杂的图形场景成为可能.

颜色和不透明度 »

Red  ▪  Green  ▪  Blue  ▪  Hue  ▪  RGBColor  ▪  GrayLevel  ▪  Blend  ▪  ...

Opacity 不透明度 (0代表透明)

ColorData 已定义的颜色方案的数据 (梯度、集合等)

PointSize, AbsolutePointSize 点的相对和绝对尺寸

线条和箭头

Arrowheads 箭头的形式和位置

JoinForm, CapForm 线条的连接和封盖样式

二维和三维对象

EdgeForm, FaceForm 边和面的渲染

Texture 表面纹理

二维填充

PatternFilling 实用重复的基本模式填充形状

HatchFilling 使用线影线填充形状

LinearGradientFilling 用线性渐变填充形状

RadialGradientFilling  ▪  ConicGradientFilling

三维表面着色

MaterialShading 曲面材料的真实渲染

ToonShading 曲面的卡通似阴影

StippleShading  ▪  GoochShading  ▪  HatchShading  ▪  HalftoneShading

Opacity, Glow, Specularity, Lighting 三维的表面属性

二维效果

DropShadowing 投影效果

Blurring 模糊效果

Haloing 晕轮(光环)效应

光源

AmbientLight  ▪  DirectionalLight  ▪  PointLight  ▪  SpotLight

Lighting 光源列表

文本和格式选项

FontSize  ▪  FontFamily  ▪  Bold  ▪  Italic  ▪  StandardForm

Directive 复合指令

Style 一般样式规范