BuckyballGraph

BuckyballGraph[]

生成巴基球图.

BuckyballGraph[n]

生成 n 阶巴基球图.

BuckyballGraph[n,"class"]

生成类别为 "class"n 阶巴基球图.

更多信息和选项

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (2)

巴基球图:

生成一个 I 类 3 阶巴基球图:

II 类 3 阶巴基球图:

范围  (4)

巴基球图:

生成 II 类 1 阶巴基球图:

生成 I 类 3 阶巴基球图:

II 类 3 阶巴基球图:

生成有向巴基球图:

选项  (77)

AnnotationRules  (3)

指定顶点的注解:

边:

图自身:

DirectedEdges  (1)

默认情况下,会生成一个无向图:

使用 DirectedEdges->True 生成有向图:

EdgeLabels  (7)

标记边 12

分别标记所有边:

使用任何表达式作为标签:

使用带符号位置的 Placed 来控制标签沿边的放置:

使用显式坐标放置标签:

在标签内改变位置:

在封装内使用 Placed 放置多个标签:

可以使用任意数量的标签:

使用 EdgeLabels 放置多个标签:

通过 TooltipStatusArea 自动按值标记:

EdgeShapeFunction  (6)

获取 EdgeShapeFunction 的内置设置列表:

包括基本线的无向边:

边上有不同字形的线:

包括实线箭头的有向边:

线箭头:

开放箭头:

指定单个边的边函数:

与不同的默认边函数组合:

通过运行程序绘制边:

EdgeShapeFunction 可以与 EdgeStyle 结合使用:

EdgeShapeFunction 具有比 EdgeStyle 更高的优先级:

EdgeStyle  (4)

设置所有边的样式:

设置单个边的样式:

EdgeStyle 可以与 EdgeShapeFunction 结合使用:

EdgeShapeFunction 具有比 EdgeStyle 更高的优先级:

EdgeStyle 可以与 BaseStyle 结合使用:

EdgeStyle 具有比 BaseStyle 更高的优先级:

EdgeWeight  (3)

指定所有边的权重:

使用任何数值表达式作为权重:

指定单个边的权重:

GraphHighlight  (3)

突出显示顶点 1

突出显示边 12

突出显示顶点和边:

GraphLayout  (5)

默认情况下,布局是自动选择的:

在特殊曲线上指定布局:

指定满足最优标准的布局:

VertexCoordinates 覆盖 GraphLayout 坐标:

使用 AbsoluteOptions 提取使用布局算法计算的 VertexCoordinates

PlotTheme  (4)

基本主题  (2)

使用通用的基本主题:

使用单色主题:

特色主题  (2)

使用大图主题:

使用经典图表主题:

VertexCoordinates  (3)

默认情况下,自动计算任何顶点坐标:

使用 AbsoluteOptions 提取结果顶点坐标:

沿椭圆指定布局函数:

用它来生成图的顶点坐标:

VertexCoordinatesGraphLayout 具有更高的优先级:

VertexLabels  (13)

使用顶点名称作为标签:

标记单个顶点:

标记所有顶点:

使用任何表达式作为标签:

使用带符号位置的 Placed 来控制标签放置,包括外部位置:

符号式外角位置:

符号式内部位置:

符号式内角位置:

使用显式坐标放置标签的中心:

将所有标签放在顶点的右上角并改变标签内的坐标:

放置多个标签:

可以使用任意数量的标签:

使用 Placed 的参数来控制包括 Tooltip 在内的格式:

或者 StatusArea

使用更精细的格式化函数:

VertexShapeFunction  (11)

获取 VertexShapeFunction 的内置集合列表:

使用 "Basic" 集合中 VertexShapeFunction 的内置设置:

简单的基本形状:

常见的基本形状:

使用 "Rounded" 集合中 VertexShapeFunction 的内置设置:

使用 "Concave" 集合中 VertexShapeFunction 的内置设置:

绘制单个顶点:

与默认的顶点函数结合:

使用预定义的图形绘制顶点:

通过运行程序绘制顶点:

VertexShapeFunction 可以与 VertexStyle 组合使用:

VertexShapeFunction 具有比 VertexStyle 更高的优先级:

VertexShapeFunction 可以与 VertexSize 组合使用:

VertexShapeFunction 具有比 VertexShape 更高的优先级:

VertexSize  (7)

默认情况下,顶点的大小是自动计算的:

使用符号顶点尺寸指定所有顶点的大小:

使用顶点坐标之间最小距离的分数:

对所有顶点坐标使用总对角线的分数:

指定在 方向上的大小:

指定单个顶点的大小:

VertexSize 可以与 VertexShapeFunction 结合使用:

VertexStyle  (4)

设置所有顶点的样式:

设置单个顶点的样式:

VertexShapeFunction 可以与 VertexStyle 结合使用:

VertexShapeFunction 具有比 VertexStyle 更高的优先级:

VertexStyle 可以与 BaseStyle 结合使用:

VertexStyle 具有比 BaseStyle 更高的优先级:

VertexWeight  (3)

设置所有顶点的权重:

指定单个顶点的权重:

使用任何数值表达式作为权重:

应用  (11)

基本应用  (7)

可视化巴基球图:

设置巴基球图的顶点和边的样式:

标注巴基球图的顶点和边:

为一个顶点添加标签:

设置边的样式:

修改巴基球图的参数:

布局:

边的样式:

生成表示为二维图的巴基球图:

1 类巴基球图的基本性质和顶点数:

边数:

2 类巴基球图的基本性质和顶点数:

边数:

图论  (4)

为巴基球图的相邻顶点分配不同的颜色:

可视化图:

为巴基球图的相邻边分配不同的颜色:

可视化图:

求巴基球图中的最短路径:

突出显示路径:

在巴基球图中找到一棵生成树:

突出显示路径:

属性和关系  (2)

顶点数与边数之比为

BuckyballGraph[1] 是对应于截断二十面体的图:

互动范例  (1)

通过不断改变阶数 n 的值来制作动画:

Wolfram Research (2022),BuckyballGraph,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/BuckyballGraph.html.

文本

Wolfram Research (2022),BuckyballGraph,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/BuckyballGraph.html.

CMS

Wolfram 语言. 2022. "BuckyballGraph." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/BuckyballGraph.html.

APA

Wolfram 语言. (2022). BuckyballGraph. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/BuckyballGraph.html 年

BibTeX

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BibLaTeX

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