Image3D

Image3D[data]

画素値が配列 data で与えられる3D画像を表す.

Image3D[{image1,image2,}]

2D画像のリストから3D画像を作成する.

Image3D[obj,"type"]

指定のデータ型の3D画像を作成する.

詳細とオプション

  • Image3Dは,ボリューム画像あるいは3Dボリュームとしても知られるもので,MRIあるいはCTスキャンから取得した連続する2D画像からのボクセルの通常の3D格子である.
  • Image3Dはノートブック中に描画された立体として表示される.
  • Image3D[data]では,デフォルトで,最初の3つの次元がそれぞれ3D画像のスライス,行,列に相当する.スライスは上から下へ,行は後ろから前へ,列は左から右へ列挙される.
  • ImageDimensions{width,depth,height}であるImage3Dオブジェクトは,標準的な画像の座標系で与えられる位置{x,y,z}x0から width まで,y0から depth まで,z が0から height までになるように,3D空間に置かれる.位置{0,0,0}は左下前面のコーナーに相当する.
  • Image3D[{image1,image2,,imageheight}]{width,depth,height}ImageDimensionsを持つ.ただし,ImageDimensions[imagej]は上から下に積み重ねられた各2D画像の{width,depth}である. »
  • Image3D[data]では,data の各要素は任意数のチャンネルの値を指定することができる.
  • data の要素は次のいずれか1つでよい.
  • v0から1までのグレーレベル
    {r,g,b}0から1までの赤,緑,青の値
    {c1,c2,c3,}等間隔の色相で表されるチャンネル値
    color特定の色
  • 入力配列 data は,ListNumericArraySparseArray等で与えられる.
  • Image3D[data]は,デフォルトで,任意の範囲の値を取ることができるが,表示するのは0から1までの値のみである.
  • Image3D[data,"type"]を使って指定されたデータ型の3D画像を作ることができる.data の値は丸めや切り捨てによって強制的に指定された型にされる.デフォルトで,"Real32"が仮定される.
  • "type"の可能な設定には以下がある.
  • "Bit"0か1の整数
    "Byte"0から255までの整数
    "Bit16"0から65535までの整数
    "Real32"単精度実数(32ビット)
    "Real64"倍精度実数(64ビット)
  • Image3D[image,"type"]を使って型を変換することができる.
  • Image3D[{i1,i2,}]はすべての画像を入力画像中の最大の型に変換する.
  • Image3D[{i1,i2,},"type"]はすべての画像を指定型に変換する.
  • Image3Dのオプション
  • ColorSpaceAutomaticデータにどの色空間を想定するか
    ImageResolutionAutomaticエキスポートする際に使用する解像度
    ImageSizeAutomatic立体を表示するときのデフォルトのサイズ
    InterleavingTrueチャンネルがインターリーブされていると想定するかどうか
    MagnificationAutomatic表示された立体をどのように拡大するか
    MetaInformation{}立体に関連付けられたメタ情報
  • Image3Dには次のRaster3Dオプションを使うことができる.
  • ClipRangeNoneビューから矩形領域を切り取る
    ColorFunction Automaticデータ値をどのように色に変換するか
    MethodAutomaticカラーセルの描画方法のオプション
  • Image3Dには次のGraphics3Dオプションも使うことができる.
  • AlignmentPointCenter整列の基準となるグラフィックス内のデフォルトの点
    AxesFalse軸を描くかどうか
    AxesEdgeAutomatic軸をどの辺に置くか
    AxesLabelNone軸のラベル
    AxesOriginAutomatic軸がどこで交差すべきか
    AxesStyle{}軸のスタイルを指定するグラフィックス指示子
    BackgroundNoneImage3Dの背景色
    BaselinePositionAutomatic周囲のテキストのベースラインとどのように整列させるか
    BoxedFalse境界ボックスを描くかどうか
    BoxRatiosAutomatic3D境界ボックス比
    BoxStyle{}ボックスのスタイル指定
    ClipPlanesNone平面の切取り
    ClipPlanesStyleAutomatic平面切取りのスタイル指定
    RotationAction"Fit"インタラクティブな回転の後でどのように描画するか
    SphericalRegionFalse最終的な表示領域に外接球をフィットさせるかどうか
    ViewAngleAutomatic表示フィールドの角度
    ViewCenterAutomatic中心に表示する点
    ViewMatrixAutomatic明示的な変換行列
    ViewPoint{1.3,-2.4,2.}視点
    ViewRangeAll含むべき視距離の範囲
    ViewVectorAutomatic擬似カメラの位置と方向
    ViewVertical{0,0,1}垂直にする方向
  • BoxRatios->{sx,sy,sz}と設定すると,Image3Dは指定された側長比のボックス内に描画される.
  • ColorFunction->cf とすることで,各ボクセルの色と不透明度を指定することができる.Image3Dコンテキストメニュー(右クリック)でインタラクティブな色関数のエディタが表示される.
  • ColorSpace->"space" はデータ中の値を特定の色空間の座標として解釈するように指定する.ColorSpace->Automaticは値を任意のチャンネル強度として扱う.
  • ビット画像のColorSpaceは常にAutomaticに設定されている.
  • ColorSpace->"RGB"と設定すると,{r,g,b,a}として与えられたデータは不透明度 a を含むと解釈される.
  • デフォルト設定のInterleaving->Trueでは,Image3D[data,]data がチャンネル値のリスト{c1,c2,}の3D配列であると解釈する.
  • Interleaving->Falseとすると,Image3D[data,]data が各チャンネルの値の3D配列のリスト{v1,v2, }であると解釈する.
  • ImageSizeに明示的な値を設定すると,Image3Dを表示する際の絶対サイズが決まる.
  • ImageSize->Automaticでは,3D画像が表示されるサイズはMagnificationの設定値で決まる.
  • Magnification->m の設定は,表示されたImage3Dの各ボクセルが m 倍に拡大されるように指定する.
  • Magnification->Automaticとすると,小さい3D画像は一般に大きい拡大率で表示され,大きい3D画像は使用中のノートブックあるいは他の表示エリアに収まるように縮小される.
  • Image3D[Image3D[],opts]は事実上Image3Dのオプションをリセットする.
  • ImageDimensionsImageChannelsImageTypeで3D画像の構造についての情報を得ることができる.
  • Image3D[Raster3D[]]は,Raster3Dオブジェクトを3D画像に変換する.
  • 直接画像に,LogPlusMean等の算術および統計演算を使うことができる.
  • Image3DについてのInformationは以下の特性を含むことがある.
  • "Channels"画像チャンネルの数
    "ColorSpace"データに仮定する色空間
    "DataType"もとになっているデータタイプ
    "ImageDimensions"画素次元
    "Interleaving"データがインターリーブされて保存されているかどうか
    "Transparency"画像に透明性(アルファ)チャンネルがあるかどうか

予備知識

  • Image3Dは,さまざまなデジタル3D画像形式の統一された記号表現を提供する.特に,Image3Dオブジェクトには,3Dラスタ画像を表す値の三次元配列(または値のリスト)が含まれる.3D画像は,医療画像,地理的マッピング,科学的可視化等によく見られる.
  • 3D画像内のデータは,画像がバイナリ画像か,グレースケールか,RGBか等によってさまざまな値を取る.Image3Dの最初の3つの次元は,それぞれスライス,行,列に相当する.スライスは上から下に,行は後ろから前に,列は左から右に列挙される.
  • Image3Dオブジェクトは,離散的にサンプルを取られた3Dデータ値の投影を描画する,全体として立体描画として知られる技術の集合を使って可視化される.規則的な立体グリッドを持つImage3Dでは,各立体要素はボクセルとして知られ,単一の値(あるいは値のリスト)で表される.
  • 出力では,3D画像は画像の投影図(値の3D配列ではない)としてフォーマットされる.Image3Dオブジェクトは,Exportを使ってさまざまな標準的画像形式にエキスポートすることができる.また,数多くのフォーマットの画像をImportを使ってImage3Dオブジェクトとしてインンポートすることができる.3D画像のスライスは,別々の画像ファイル形式として,あるいは複数のフレームをサポートするファイル形式(TIFF,DICOM等)の別々のフレームとして保存することができる.
  • 2D画像のリストにImage3Dを適用すると3D画像が得られる.関数Showを使ってImage3Dオブジェクトを持つ3Dベクトル画像を組み合せることができる.Raster3Dグラフィックス式に関数Image3Dを適用し,これを3D画像に変換することもできることがある.
  • 3D画像中の画素値の配列はImageDataを使って得ることができる.ImageDimensionsImage3Dオブジェクトに関連するラスタの画素次元を与える.ImageTypeは,3D画像の各画素を内部的に表すために使われるナンバータイプを表すラベルを与える.ImageChannelsは3D画像が含むチャンネル数を与える.
  • Image3Dオブジェクトで役に立つオプションには,ColorSpaceInterleavingImageSizeMagnificationがある.3D描画で役に立つオプションには,BoxRatiosColorFunctionColorFunctionScalingBackgroundがある.

例題

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  (4)

0から1までの数から実数値3D画像を作る:

チャンネル数が3の3D画像を作る:

画像のスタックから3D画像を作る:

画像のリストを3D立体としてインポートする:

スコープ  (4)

3D画像の作成  (2)

3D領域から作成する:

高度地図から3D立体を作る:

算術演算と統計演算  (2)

2つの立体を掛け合せて関心領域をハイライトする:

画像について統計測度値を計算する:

オプション  (3)

Background  (1)

立体描画に黒い背景を使う:

BoxRatios  (1)

デフォルトで,BoxRatiosは3Dの立体の大きさの比率に設定されている:

BoxRatiosをオブジェクトの比率に設定する:

ColorFunction  (1)

グレースケールの立体のデフォルト描画:

グレースケールでの立体描画には,線形の不透明度のある灰色の色関数が一般に使われる:

一定の不透明度の灰色の色関数を使う:

定義済みの色関数の一つを使う:

カスタマイズされた色関数を使う:

完全に不透明な色関数を使うとボックスの表面しか見えなくなる:

アプリケーション  (1)

時間次元でアニメーションをぼかすことで,運動形式を表示する:

アニメーションのフレームをImage3Dオブジェクトに変換する:

スライスに沿ってぼかして時間的な補間を行う:

特性と関係  (2)

Showを使って3DベクトルグラフィックスとImage3Dオブジェクトを組み合せる:

ArrayPlot3Dはデータを離散要素として表示する:

考えられる問題  (2)

グレースケールの画像をImage3Dオブジェクト内に置くと,全体的な見え方が変わる:

GrayLevel色関数を使って同じような灰色の値が見えるようにする:

白い背景は灰色の色関数でバイナリ画像を描画するのには不適である:

黒い背景を使う:

ボックスを加えることも3Dオブジェクトを見やすくすることに役立つ:

おもしろい例題  (3)

3Dセルオートマトンの進化:

「ライフゲーム」セルオートマトンの進化:

連続領域での拡散過程を思わせる離散2Dセルオートマトンのぼやけた進化:

Wolfram Research (2012), Image3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/Image3D.html (2019年に更新).

テキスト

Wolfram Research (2012), Image3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/Image3D.html (2019年に更新).

CMS

Wolfram Language. 2012. "Image3D." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2019. https://reference.wolfram.com/language/ref/Image3D.html.

APA

Wolfram Language. (2012). Image3D. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/Image3D.html

BibTeX

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