RegionPlot

RegionPlot[pred,{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax}]

绘制 predTrue 的区域.

RegionPlot[{pred1,pred2,},]

绘制几个与 predi 对应的区域.

RegionPlot[{,w[predi,],},]

绘制特征由符号封装 w 定义的 predi.

更多信息和选项

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (5)

画出由不等式定义的区域:

画出由不等式的逻辑组合定义的区域:

画出不连续区域:

使用图例:

区域样式:

范围  (19)

采样  (5)

函数快速变化的多个取样点:

排除函数不是 True 的区域:

PlotPointsMaxRecursion 来控制自适应采样:

使用区域的逻辑组合:

在无穷大区域上绘制:

标签和图例  (4)

带有 Labeled 标签区域:

相对于区域放置标签:

Callout 标签区域:

当标签在区域内,标注引线被关闭:

PlotLegends 添加图例:

Legended 添加图例:

演示  (10)

给区域提供一个精确的 PlotStyle

给区域边界提供一个精确的 BoundaryStyle

增加标签:

对多个区域使用图例:

对梯度彩色区域使用自动图例:

用网格覆盖:

网格线设计区域:

一个密度覆盖颜色区域:

使用图线主题:

缩放区域的坐标轴:

选项  (56)

BoundaryStyle  (4)

有灰色边界的区域:

None 来显示没有边界的区域:

用蓝色边界:

用厚的虚线边界:

ColorFunction  (5)

值度量的颜色区域:

方向来度量命名颜色函数:

根据 的函数的颜色区域:

ColorFunctionPlotStyle 高优先级:

ColorFunctionMeshShading 低优先级:

ColorFunctionScaling  (1)

颜色区域不分 坐标:

LabelingSize  (2)

按实际大小显示文本标签:

指定文本大小:

重新调整图像标签以拟合图形的绘制:

指定标签大小:

MaxRecursion  (1)

简化快速变化的区域:

Mesh  (7)

不使用网格:

显示初始和最后的样本网格:

在每个方向上使用10条网格线:

方向上用3条网格线,在 方向用6条网格线:

以指定值来用网格线:

不同的网格线用不同的样式:

在整个区域里用网格线,但不是每一部分:

MeshFunctions  (2)

方向上的网格线:

网格线离原点固定的半径:

MeshShading  (4)

None 来移除区域:

区域上放置一棋盘格形图案:

MeshShadingPlotStyle 高优先级:

MeshShadingColorFunction 高优先级:

MeshStyle  (2)

用红色网格线:

方向用红色网格线,在 方向用虚网格线:

PerformanceGoal  (2)

生成一个高质量图:

强调性能,可能以质量为代价:

PlotLegends  (8)

显示图例:

对多个区域使用图例:

对梯度彩色区域使用自动图例:

PlotLegends 自动挑选样式:

将函数作为图例文本使用:

指定图例文本:

使用 Placed 改变图例位置:

使用 SwatchLegend 改变图例外观:

PlotPoints  (1)

用更多更多初始的点来得到平整的区域:

PlotRange  (2)

显示 范围的区域:

自动计算 的范围:

PlotStyle  (5)

显示为浅蓝色区域:

None 只为显示区域的边界:

用浅桔色:

不同的区域用不同的颜色:

不同的区域用透明的颜色:

PlotTheme  (2)

使用高亮度方案中具有简单刻度和网格线的主题:

改变颜色方案:

ScalingFunctions  (5)

默认情况下,绘图在每个方向上都采用线性刻度:

缩放 x 轴,使其从正到负:

y 轴使用符号感知对数刻度:

自动缩放含有 Infinity 的区域:

在无穷区域使用 "Reverse" 刻度:

TextureCoordinateFunction  (2)

默认情况下 Texture 使用缩放的 坐标:

使用未缩放的坐标:

TextureCoordinateScaling  (1)

对纹理使用缩放和未缩放的坐标:

应用  (8)

找出两个半空间的交集:

圆盘的简单区域:

环形圆盘:

椭圆:

椭圆环:

圆盘一部分:

环形圆盘一部分:

举例说明设置操作:

复杂性平面的可视区域:

识别值函数:

合并带参数的区域:

三种不同情况下的可视化区域:

欧拉前向的绝对稳定性区域:

欧位后向的稳定性区域或中间法:

2、3、4 和 5 阶龙格库塔法则的稳定区域:

相对稳定性或 {0,n} 帕德近似的星形区域:

{n,0} 帕德近似的星形区域:

属性和关系  (9)

RegionPlot 它需要的多个样品点:

RegionPlot3D 用来作体积:

ContourPlotContourPlot3D 系统的变形:

ComplexRegionPlot 绘制复平面上的区域:

RegionFunction 约束其它绘图:

ParametricPlot 用来平面参数的曲线和区域:

IntegrateNIntegrate 用来合并区域:

合并区域:

MaximizeNMaximizeFindMaximum 用来优化区域:

Reduce 用来得到一区域的圆柱形表示:

FindInstance 用来找出区域中的特殊样本点:

可能存在的问题  (2)

RegionPlot 仅能可视化二维区域:

ContourPlot 用来可视化一维区域:

分段的常函数可能有二维的设置:

巧妙范例  (2)

独特区域覆盖颜色:

排外的五个圆盘:

Wolfram Research (2007),RegionPlot,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot.html (更新于 2022 年).

文本

Wolfram Research (2007),RegionPlot,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot.html (更新于 2022 年).

CMS

Wolfram 语言. 2007. "RegionPlot." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2022. https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot.html.

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Wolfram 语言. (2007). RegionPlot. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot.html 年

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