ListContourPlot3D

ListContourPlot3D[farr]

根据数组 farr 生成一个等高线图,其于点 {k,j,i} 处的值为 farr[[i,j,k]].

ListContourPlot3D[{{x1,y1,z1,f1},{x2,y2,z2,f2},}]

根据点 {xi,yi,zi} 处的数值 fi 生成一个等高线图.

更多信息和选项

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (5)

在数组值中找出等高线:

找出几条等高线:

从不规则数据中找出一条等高线:

设置等高线的样式:

使用图例根据颜色识别等高线:

范围  (6)

数据  (5)

对于包含 个数值的规则数据, 数据范围是整数值:

通过使用 DataRange,提供显式 数据范围:

对于包含 三元组的不规则数据,从数据推导 数据范围:

使用 MaxPlotPoints 限制使用的点数:

对每个维度,使用具有不同单位的数据:

指定使用的单位:

演示  (1)

对绘图的 z 方向应用对数比例:

选项  (64)

BoundaryStyle  (3)

在等高线的边上使用红色边界:

使用 None 忽略边界:

BoundaryStyle 应用于由 RegionFunction 切割的洞:

BoxRatios  (3)

默认情况下,边界框的边具有相同长度:

指定边界框长度的比率:

对比率,使用实际坐标值:

ColorFunction  (5)

根据 或者 值对等高线着色:

使用已命名颜色梯度:

ColorFunction 具有比 ContourStyle 更高的优先级:

使用红色:

ColorFunction 具有比 MeshShading 更低的优先级:

ColorFunctionScaling  (2)

使用未缩放的数值对等高线着色:

基于坐标值使用覆盖的密度:

Contours  (3)

使用五个等间隔等高线:

使用自动等高线选择:

使用特定等高线:

ContourStyle  (7)

使用透明等高线:

对每条等高线使用不同颜色:

使用 FaceForm 以获取内在和外在的不同颜色:

在等高线曲面上交替使用不同样式:

对所有等高线使用相同样式:

ColorFunction 具有比 ContourStyle 更高的优先级:

MeshShading 具有比 ContourStyle 更高的优先级:

DataRange  (3)

数值数组在每个方向显示元素数目:

尺度缩放为样本空间:

三元组解释为 坐标:

MaxPlotPoints  (3)

ListContourPlot 通常使用数据集中所有点:

限制在每个方向上使用的点数:

MaxPlotPoints 在不规则数据上强加规则网格:

Mesh  (6)

显示完整网格:

使用 None 不绘制任何网格:

在每个方向上使用五个网格层次:

方向使用5个网格层次,在 方向使用10个:

在指定数值处画出网格线:

为不同的网格线指定不同的样式:

MeshFunctions  (2)

使用在 方向上均匀分布的网格线:

根据径向距离生成网格线:

MeshShading  (5)

方向上生成红蓝相间的网格:

在样式配置上,MeshShadingContourStyle 的优先级高:

MeshShading 设为 Automatic,同时使用 ContourStyle 来指定某些部分的样式:

MeshShading 可与 ColorFunction 一起使用:

在不同网格函数定义的区域间填充:

MeshStyle  (2)

方向上使用虚线作为网格线:

方向上使用虚线作为网格线,在 方向上使用蓝色的网格线:

PerformanceGoal  (2)

生成高品质的绘图:

以提高速度为主,可能会牺牲质量:

PlotRange  (2)

的全部数值范围内显示等高线:

指定范围以显示更多细节:

PlotTheme  (3)

选用新潮的主题风格:

去掉刻度及一些网格线,调整外观:

为三维打印创建较厚的表面:

RegionFunction  (2)

上选择区域:

切掉楔形部分查看隐藏的特征:

ScalingFunctions  (4)

默认情况下,ContourPlot3D 在所有的方向上都使用线性尺度:

方向上使用对数刻度:

反转 轴的坐标方向:

使用一个由函数定义的刻度,指定函数和其逆函数:

TargetUnits  (1)

从数据中自动确定单位:

指定单位:

TextureCoordinateFunction  (5)

缺省情况下,使用缩放过的 坐标来绘制纹理:

使用 坐标:

对不同曲面使用不同的纹理:

使用未经缩放的坐标:

用纹理显示怎样将参数映射到曲面上:

TextureCoordinateScaling  (1)

使用缩放或未经缩放的坐标来绘制纹理:

巧妙范例  (1)

随机域中的零等高线;

Wolfram Research (2007),ListContourPlot3D,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ListContourPlot3D.html (更新于 2022 年).

文本

Wolfram Research (2007),ListContourPlot3D,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ListContourPlot3D.html (更新于 2022 年).

CMS

Wolfram 语言. 2007. "ListContourPlot3D." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2022. https://reference.wolfram.com/language/ref/ListContourPlot3D.html.

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Wolfram 语言. (2007). ListContourPlot3D. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/ListContourPlot3D.html 年

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