SliceContourPlot3D

SliceContourPlot3D[f,surf,{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax},{z,zmin,zmax}]

スライス面 surf 上に,xyz の関数としての f の等高線プロットを生成する.

SliceContourPlot3D[f,surf,{x,y,z}reg]

曲面を領域 reg 内に制限する.

SliceContourPlot3D[f,{surf1,surf2,},]

複数のスライス上に等高線プロットを生成する.

詳細とオプション

例題

すべて開くすべて閉じる

  (2)

中心を通るスライス平面上に関数 の等高線を描く:

曲面 上に等高線をプロットする:

スコープ  (24)

表面  (9)

標準的なスライス面上に等高線プロットを生成する:

標準的な軸に沿った積み重ねスライス面:

標準的な境界表面:

任意の表面領域に等高線をプロットする:

質量プリミティブ上でのプロットはRegionBoundary[reg]上でのプロットに等しい:

表面 上に等高線をプロットする:

複数の表面上に等高線をプロットする:

重ねる平面数を指定する:

中心が切り取られた表面スライスについて切り取り角度を指定する:

サンプリング  (4)

Contoursを使って等高線数を指定する:

値のリスト を使って等高線を置くこともできる:

関数が実数ではなくなる部分は除外される:

RegionFunctionを使ってあいまいなスライスを露出させる:

領域はConeを含む領域で指定することができる:

数式定義領域はImplicitRegionを含んでいる:

BoundaryMeshRegionを含む,メッシュに基づいた領域:

プレゼンテーション  (11)

PlotThemeを使って全体的なスタイルを即座に得る:

PlotLegendsを使ってさまざまな値についての色の棒を得る:

Axesで軸の表示を制御する:

AxesLabelを使って軸に,PlotLabelを使ってプロット全体にラベルを付ける:

ColorFunctionで関数値によってプロットに色付けする:

ContourShadingで等高線の間の領域にスタイル付けする:

ContourStyleを使って等高線にスタイルを付ける:

BoundaryStyleでスライス面の境界にスタイルを付ける:

TargetUnitsで可視化に使う単位を指定する:

軸が対数スケールのプロットを作成する:

方向の座標の向きを逆にする:

オプション  (43)

BoundaryStyle  (1)

BoundaryStyleでスライス面の境界にスタイル付けする:

BoxRatios  (3)

デフォルトで,境界ボックスの辺の長さは等しい:

BoxRatios->Automaticを使って3D座標値の自然なスケールを示す:

境界ボックスの各辺にカスタムな長さの比を使う:

ClippingStyle  (2)

切り取られた領域に彩色する:

Noneを使って切り取られた領域を削除する:

ColorFunction  (3)

の値に従って等高線に彩色する:

名前付きの色勾配を使う:

のところに赤を使う:

ColorFunctionScaling  (2)

デフォルトで,スケールされた値が使われる:

ColorFunctionScalingFalseを使ってスケールされていない値を得る:

Contours  (4)

等間隔の5本の等高線を使う:

自動的に等高線を選ぶ:

明示的な等高線集合を指定する:

特定のスタイルの特定の等高線を使う:

ContourStyle  (1)

すべての等高線のスタイルを指定する:

ContourShading  (4)

ContourShadingAutomaticは,ColorFunctionから等高線領域の陰影付けを計算する:

陰影付けのスタイルを循環的に繰り返す:

2番目から始めて3本ごとの等高線領域を空白にする:

等高線間の領域を空白にする:

PerformanceGoal  (2)

高品質のプロットを生成する:

品質を犠牲にしてもパフォーマンスに重点を置く:

PlotLegends  (4)

異なる値についての色の棒を加える:

PlotLegendsは,自動的にContoursContourShadingの値を拾う:

ContourShadingAutomaticと設定すると,色はColorFunctionから取られる:

Placedを使って凡例の配置を制御する:

PlotPoints  (1)

プロット点を多くしてより滑らかな等高線を得る:

PlotRange  (3)

デフォルトでAll等高線が示される:

選択範囲だけ示す:

関数の値が0から2までの部分だけを示す:

これは,完全に指定された形と等価である:

PlotTheme  (3)

詳しい格子線,目盛,凡例のテーマを使う:

任意のオプション設定でPlotThemeスタイルを無効にする.この場合は面格子が除去される:

さまざまなプロットテーマを比較する:

RegionFunction  (2)

あるいは のところの等高線のみを描く:

の等高線のみを含む:

ScalingFunctions  (5)

デフォルトで,プロットはすべての方向が線形スケールである:

軸が対数スケールのプロットを作成する:

ScalingFunctionsを使って 方向の座標の向きが逆になるようにスケールする:

関数とその逆関数で定義されたスケールを使う:

境界ボックスと相対的に定義されたスライス表面はスケーリング関数の影響を受けない:

TargetUnits  (2)

軸と凡例にはTargetUnitsで指定された単位のラベルが付けられる:

Quantityで指定された単位はTargetUnitsで指定された単位に変換される:

WorkingPrecision  (1)

機械精度演算で関数を評価する:

アプリケーション  (17)

初等関数  (4)

関数 をプロットする:

関数 および をプロットする:

関数 および をプロットする:

関数 および をプロットする:

関数 および をプロットする:

関数 および をプロットする:

一変量関数の積であるをプロットする:

一変量関数と二変量関数のをプロットする:

三変量関数をプロットする:

指数関数の総和 sum_ialpha_i exp(-TemplateBox[{{p, -, {p, _, i}}}, Norm]^2)をプロットする:

ボックス内の点 をランダムに選ぶ:

分布関数  (6)

分布のPDFをプロットする:

分布のシミュレーションを行い点分布を示す:

分布のCDFをプロットする:

SurvivalFunction

HazardFunction

MultinormalDistributionCorrelation母数を調べる.ρabab の間の相関である:

xy のみの相関:

yz のみの間の相関:

yz のみの間の相関.ただし,z 成分のより大きい分散

ProductDistributionPDFを可視化する:

異なる3つの分布の積:

二変量分布と一変量分布の積:

CopulaDistributionの確率密度関数をプロットする:

ある三変量データのカーネル密度推定のPDFを可視化する:

ポテンシャル関数と波動関数  (4)

四重極ポテンシャルの等値面の位相をプロットする:

いくつかの平面で17<=TemplateBox[{f}, Abs]<=21を示すこともできる:

空間中のソース から球面波cos(omega TemplateBox[{{p, -, {p, _, i}}}, Norm])をプロットする:

量子数 の水素軌道密度をプロットする:

をプロットする:

をプロットする:

位置 における点電荷 の集合から構築された静電位:

2つの電荷

等電荷面をプロットする:

両方を一緒に示す:

偏微分方程式  (3)

時間が z 軸に沿って表現された周期境界条件を持つ,2つの空間次元の非線形sine-Gordon方程式を可視化する:

解は z 軸に沿った時間で進化する:

Wolframの非線形波動方程式を時間が z 軸に沿って表現された2つの空間次元で可視化する:

3D偏微分方程式の解(この場合はBall上のポアソン方程式とディリクレ境界条)を可視化する:

特性と関係  (5)

表面の連続密度にSliceDensityPlot3Dを使う:

一定の値の表面にContourPlot3Dを使う:

関数値の完全な体積の可視化にDensityPlot3Dを使う:

データにListSliceContourPlot3Dを使う:

2D等高線プロットに ContourPlotを使う:

考えられる問題  (1)

一定の値のスライス面にはノイズが現れることがある:

関数 は選択されたスライス面上で一定である:

別のスライス面を選ぶと関数の妥当な図が得られる:

Wolfram Research (2015), SliceContourPlot3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/SliceContourPlot3D.html (2022年に更新).

テキスト

Wolfram Research (2015), SliceContourPlot3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/SliceContourPlot3D.html (2022年に更新).

CMS

Wolfram Language. 2015. "SliceContourPlot3D." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2022. https://reference.wolfram.com/language/ref/SliceContourPlot3D.html.

APA

Wolfram Language. (2015). SliceContourPlot3D. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/SliceContourPlot3D.html

BibTeX

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BibLaTeX

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