VectorPlot3D

VectorPlot3D[{vx,vy,vz},{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax},{z,zmin,zmax}]

生成以 xyz 的函数表示的矢量场 {vx,vy,vz} 的矢量图.

VectorPlot3D[{field1,field2,},{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax},{z,zmin,zmax}]

绘制多个矢量图.

VectorPlot3D[,{x,y,z}reg]

将变量 {x,y,z} 置于几何区域 reg 中.

更多信息和选项

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (4)

绘制矢量场:

包括矢量幅度的图例:

用管状线段作为标记来表示向量:

绘制单位球内的向量场:

范围  (14)

采样  (5)

在赋数字值之前,使用 Evaluate 符号式计算矢量场:

在指定区域上绘制矢量:

绘制矢量场,矢量按指定密度放置:

绘制矢量场,箭头放置在随机位置:

用不同颜色绘制多个向量场:

演示  (9)

绘制向量场,根据幅值缩放箭头的大小:

用单色显示箭头:

具有三维箭头的绘图:

根据场的范数对矢量着色并进行尺度调整:

绘制箭头具有指定尺寸的矢量场:

变化箭头长度以及箭头头部尺寸:

包含图例:

使用高度样式化的主题:

x 轴使用对数刻度:

反转 y 轴的刻度,使其向下增大:

选项  (65)

BoxRatios  (2)

缺省时,BoxRatios 的设置为 Automatic

使高度为宽和长的两倍:

EvaluationMonitor  (2)

显示对函数采样的位置:

对矢量场函数进行计算的次数进行计数:

PerformanceGoal  (2)

生成一个较高质量的图形:

强调性能,可能会牺牲质量:

PlotLegends  (5)

默认情况下,不包含图例:

添加说明向量范数的图例:

显示两个场的图例:

在图例中包括向量场:

控制图例位置:

PlotRange  (9)

缺省时使用全部绘图范围:

用所有的点计算范围:

指定 范围的一个显式极限:

指定一个显式的 范围:

指定一个显式的 最小范围:

指定一个显式的 范围:

指定一个显式的 的最大范围:

指定一个显式的 范围:

指定不同的 范围:

PlotRangePadding  (8)

缺省时自动计算填充:

为全部的 范围指定无填充:

为全部的 范围指定一个显式填充:

为全部的 范围增加 10% 的填充:

范围指定填充:

范围指定不同填充:

指定 范围的填充:

各个维度使用不同填充形式:

PlotTheme  (2)

使用具有稠密向量点和图例的主题:

减少向量点的数目:

RegionBoundaryStyle  (5)

显示由区域函数定义的区域:

None 不显示边界:

指定边界的样式:

不显示整个矩形区域的边界:

指定整个矩形区域的样式:

RegionFunction  (3)

只绘制一定象限内的矢量:

只在高过给定阈值的区域绘制矢量:

使用条件的任意逻辑组合:

ScalingFunctions  (1)

x 轴使用对数刻度:

反转 y 轴的刻度,使其向下增大:

VectorAspectRatio  (2)

矢量标记的默认宽高比是 1/4:

增加矢量标记的相对宽度:

VectorColorFunction  (4)

根据矢量范数对矢量着色:

使用来自 ColorData 的已命名颜色梯度:

根据矢量的 值对矢量着色:

使用 VectorColorFunctionScaling->False 得到尺度未调整的值:

VectorColorFunctionScaling  (4)

默认情况下, 使用尺度调整的值:

使用 VectorColorFunctionScaling->False 得到尺度未调整的值:

方向使用尺度未调整的坐标, 在 方向使用尺度调整的坐标:

显式指定每个颜色函数参数的尺度:

VectorMarkers  (3)

默认情况下,使用三维箭头:

使用其他已命名的箭头:

Placed 控制箭头相对于向量点的放置:

VectorPoints  (7)

使用自动确定的矢量点:

使用符号名称指定场矢量集:

创建一个场矢量的规则网格,在 上具有相同数量的箭头:

创建一个场矢量的规则网格,在 上具有不同数量的箭头:

指定一个显示场矢量的点列表:

在规则网格上使用不同数量的场矢量:

矢量的位置在绘制矢量的中间给出:

从以下点开始矢量:

VectorRange  (4)

剪裁带有非常小或非常大幅度的矢量是自动进行的:

指定矢量模的范围:

压制剪裁的矢量:

显示所有矢量:

VectorStyle  (2)

VectorColorFunction 优先于 VectorStyle 中的颜色:

通过 VectorColorFunctionNoneVectorStyle 指定颜色:

应用  (1)

由一组在位置 处的点电荷 形成的静电势:

两个电荷 之间的电场:

两个电荷 之间的静电势:

两个电荷 之间的电场:

将两个视图组合:

属性和关系  (14)

使用 ListVectorPlot3D 实现数据的可视化:

SliceVectorPlot3D 在曲面上绘制向量:

使用 ListSliceVectorPlot3D 在曲面上绘制数据矢量:

使用 StreamPlot3D 绘制三维向量场的流线:

使用 ListStreamPlot3D 绘制数据:

使用 VectorDisplacementPlot 来可视化位移矢量场对指定区域的影响:

使用 ListVectorDisplacementPlot 可视化位移场数据对区域的影响:

使用 VectorDisplacementPlot3D 可视化位移矢量场对指定三维区域的影响:

使用 ListVectorDisplacementPlot3D 可视化三维位移矢量场数据对指定区域的影响:

使用 VectorPlot 绘制二维向量:

使用 ListVectorPlot 绘制数据:

使用 StreamPlot 绘制流线,而不是向量:

使用 VectorDensityPlot 绘制标量场的密度图:

使用 StreamDensityPlot 绘制流线而不是矢量:

使用 ListVectorDensityPlotListStreamDensityPlot 绘制数据:

LineIntegralConvolutionPlot 绘制向量场的线积分卷积:

将复函数绘制为向量场:

使用 ComplexStreamPlot 绘制流线而不是矢量:

使用 GeoVectorPlot 在地球上生成矢量图:

使用 GeoStreamPlot 来使用流线而不是矢量:

Wolfram Research (2008),VectorPlot3D,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/VectorPlot3D.html (更新于 2022 年).

文本

Wolfram Research (2008),VectorPlot3D,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/VectorPlot3D.html (更新于 2022 年).

CMS

Wolfram 语言. 2008. "VectorPlot3D." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2022. https://reference.wolfram.com/language/ref/VectorPlot3D.html.

APA

Wolfram 语言. (2008). VectorPlot3D. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/VectorPlot3D.html 年

BibTeX

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