バージョン12.0の新機能のまとめ

11.3の後に加わった主要新機能のリスト.12.0では試験段階である機能も含む.

バージョン11.0の後に加わった全新機能のリスト »

コアとなる言語

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オブジェクトの情報

Information(更新) オブジェクトの情報の抽出の幅広いサポート

関数型プログラミング

SubsetMap 要素の部分集合に「その場」で関数を適用する

TakeLargest(更新) 結果の複数の特性を報告する新しい記述法

KeysValues(更新) 結果を評価前に関数で囲むことのサポート

AllowedHeads 演算で考慮する頭部を指定する

順序付け関数

ReverseSortBy  ▪  OrderingBy

SortBy(更新) 順序付け関数でソートする機能の追加

数学計算

漸近計算 »

AsymptoticSum 総和の漸近近似

AsymptoticRSolveValue 差分方程式の漸近近似

AsymptoticSolve 方程式の漸近近似

向上した関数

IntegrateSumProduct(更新) 積分等の定数が生成できるようになった

Integrate(更新) 向上した初等関数積分

DSolve(更新) 向上した非線形一階方程式の解法

SolveReduce(更新) 向上した大規模な疎な系の解法

FunctionDomain(更新) 向上した定義域範囲と性能

Root(更新) コンパクトな説明的タイプセット

行列述語

DiagonalMatrixQ 行列が対角であるかどうか検証する

UpperTriangularMatrixQ  ▪  LowerTriangularMatrixQ

記号領域

PositiveReals  ▪  NegativeReals  ▪  NonNegativeReals  ▪  NonPositiveReals

PositiveRationals  ▪  NegativeRationals  ▪  NonNegativeRationals  ▪  NonPositiveRationals

PositiveIntegers  ▪  NegativeIntegers  ▪  NonNegativeIntegers  ▪  NonPositiveIntegers

定理証明

AxiomaticTheory 標準の理論に対する精選された公理,定理等

数値計算

数値的不確かさ

Around 対称または非対称の不確かさを含む数または数量 x±δ

VectorAround  ▪  AroundReplace  ▪  MeanAround

非線形有限要素 »

NDSolve(更新) 有限要素法を使って任意の領域で非線形偏微分方程式が解けるようになった

InitialSeeding 非線形境界値問題の初期シード指定

N体シミュレーション

NBodySimulation 理想 体系のシミュレーション

NBodySimulationData 体シミュレーションの表現

数の表示形式

PercentForm  ▪  MixedFractionParts  ▪  NumeratorDenominator

行列述語

DiagonalMatrixQ  ▪  UpperTriangularMatrixQ  ▪  LowerTriangularMatrixQ

最適化された数値配列

NumericArray 数値配列のコンパクト表現を構築する

NumericArrayQ  ▪  NumericArrayType

数値的最適化

凸最適化ソルバ »

LinearOptimization を最小化する

LinearFractionalOptimization を最小化する

QuadraticOptimization を最小化する

SemidefiniteOptimization を最小化する

SecondOrderConeOptimization を最小化する

ConicOptimization を最小化する

一般的な最適化ソルバ »

FindMinimumNMinimize(更新) 自動的に凸最適化に変換する

FindMaximum  ▪  FindMinValue  ▪  FindArgMin  ▪  NMaximize  ▪  NMinValue  ▪  ...

フィットにおける正則化

FitFindFit(更新) 正則化(LASSO,リッジ回帰,...)がサポートされるようになった

ベクトル不等式制約条件

VectorGreaterEqual ベクトルと行列の部分順序付け

VectorLessEqual  ▪  VectorGreater  ▪  VectorLess

幾何学計算

穴付きが可能な多角形 »

Polygon(更新) 穴付き多角形に一般化された多角形

CanonicalizePolygon 多角形の正準表現を生成する

CrossingPolygon レイの交差数に基づいて一般的な多角形を構築する

WindingPolygon 巻き数に基づいて一般的な多角形を構築する

PolygonCoordinates  ▪  OuterPolygon  ▪  InnerPolygon  ▪  CrossingCount  ▪  WindingCount

多角形のクラスと特性 »

RandomPolygon さまざまなクラスのランダムな多角形を生成する

PolygonDecomposition 多角形を単純多角形,凸多角形等に分解する

SimplePolygonQ  ▪  ConvexPolygonQ  ▪  PolygonAngle

特別な多面体

Tetrahedron(更新) 正四面体

Cube 立方体

Dodecahedron 正十二面体

Icosahedron 正二十面体

Octahedron 正八面体

UniformPolyhedron すべての一様な多面体

空洞付きが可能な一般多面体 »

Polyhedron 空洞を含む多面体のグラフィックスと幾何学プリミティブ

CanonicalizePolyhedron 多面体の正準表現を生成する

PolyhedronCoordinates  ▪  OuterPolyhedron  ▪  InnerPolyhedron  ▪  CrossingCount  ▪  WindingCount

多面体のクラスと特性 »

RandomPolyhedron さまざまなクラスのランダムな多面体を生成する

PolyhedronDecomposition 多面体を単純多面体,凸多面体等に分解する

EulerCharacteristic 多面体のオイラー(Euler)不変量標数を与える

PolyhedronGenus 多面体の種数を与える

SimplePolyhedronQ  ▪  ConvexPolyhedronQ  ▪  PolyhedronAngle

多面体の操作

DualPolyhedron 双対多面体

BeveledPolyhedron 各辺を斜めに切った斜角多面体

TruncatedPolyhedron 頂点を切り取った切頂多面体

AugmentedPolyhedron 各面に角錐を貼り付けた側錐多面体

SnubPolyhedron 部分的な辺と頂点の切取りによる変形多面体

幾何学的角度

PlanarAngle 2つの半直線間,または平面上の3点の角度

DihedralAngle 2つの半平面間の角度

SolidAngle より高次元の円錐の一般的な角度

幾何学的領域

SurfaceArea 立体の境界表面積を与える

ArcLengthAreaVolume(更新) パラメータと数値評価のオプションが加わった

DiscretizeGraphics(更新) すべてのグラフィックスプリミティブが離散化可能になった

総合幾何学

GeometricScene 制約条件で定義された幾何学的シーンの記号表現

RandomInstance 幾何学的シーンのランダムな例を求めて表示する

FindGeometricConjectures 幾何学的シーンについての推測を求める

幾何学的シーンにおけるアサーション

GeometricAssertion 幾何学的な特性や関係(凸,平行,合同等)をアサートする

UnconstrainedParameters シーン中に制約なしの点または数量を定義するオプション

三角形関数

TriangleCenter 三角形の垂心,外心,内心等

TriangleConstruct 三角形の内接円,外接円,垂線等

TriangleMeasurement 三角形の外接円の半径,高さ等

幾何学的構造で作成されたオブジェクト

CircleThrough 指定の点を通る円

Midpoint 線分の中点

PerpendicularBisector 線分の中点における無限垂線

AngleBisector 角を二等分する直線

グラフとネットワーク

グラフの可視化

GraphPlot(更新) 新しい外観,設計,機能

GraphPlot3D  ▪  LayeredGraphPlot  ▪  TreePlot

GraphLayout(更新) 強制的な有向埋込み"GravityEmbedding"の追加

PlotTheme(更新) グラフ用の新しい"IndexLabeled"テーマ

グラフ特性の継承

Subgraph  ▪  NeighborhoodGraph  ▪  EdgeAdd  ▪  EdgeDelete  ▪  VertexAdd  ▪  VertexDelete  ▪  EdgeContract  ▪  VertexContract  ▪  VertexReplace  ▪  SimpleGraph  ▪  ReverseGraph  ▪  IndexGraph  ▪  ConnectedGraphComponents  ▪  WeaklyConnectedGraphComponents  ▪  LineGraph  ▪  DirectedGraph  ▪  UndirectedGraph  ▪  GraphIntersection  ▪  GraphUnion  ▪  GraphDisjointUnion  ▪  GraphDifference  ▪  GraphComplement  ▪  GraphPower  ▪  BooleanGraph  ▪  FindSpanningTree  ▪  TransitiveClosureGraph  ▪  TransitiveReductionGraph

拡張された機能

Graph(更新) グラフの実体のサポートの追加

EdgeWeightedGraphQVertexWeightedGraphQ グラフのエッジまたは頂点が重み付けされているかどうかを検証する

可視化

複素関数の可視化

ComplexPlot 複素数領域において複素関数の絶対値と偏角をプロットする

ComplexPlot3D 複素数領域において複素関数の絶対値と偏角を3Dでプロットする

AbsArgPlot 実数領域において複素関数の絶対値と偏角をプロットする

ReImPlot 実数平面上に複素関数の実部と虚部をプロットする

ComplexListPlot  ▪  ReImLabels  ▪  ReImStyle

地理ベクトルのプロット

GeoVectorPlot 地理ベクトルを地図上に個々の矢印としてプロットする

GeoStreamPlot 地理ベクトルを地図上に拡張された流線としてプロットする

GeoVectorGeoVectorENU 地理ベクトルの表現

GeoMarker(更新) 地図に地理ベクトルが表示できるように拡張された

ラベル付け

LabelVisibility ラベルを相対的に重み付けするオプション

CalloutLabeled(更新) 多くの関数におけるラベル付けのサポートが追加された

Plot3D  ▪  ListPlot3D  ▪  ParametricPlot  ▪  ParametricPlot3D  ▪  PolarPlot  ▪  ListPolarPlot  ▪  RevolutionPlot3D  ▪  SphericalPlot3D  ▪  DiscretePlot  ▪  DiscretePlot3D  ▪  RegionPlot  ▪  DensityPlot  ▪  ListDensityPlot

マルチパネルプロット

PlotLayout(更新) グリッドにおいて複数のプロットが可能となるように拡張された配置オプション

ListPlot  ▪  ListLinePlot  ▪  DateListPlot  ▪  ListStepPlot  ▪  ListLogPlot  ▪  ListLogLogPlot  ▪  ListLogLinearPlot  ▪  DateListStepPlot  ▪  DateListLogPlot

不確かさの可視化

IntervalMarkers 不確かさの区間の表示方法のオプション

IntervalMarkersStyle 不確かさの区間のスタイルオプション

ListPlot  ▪  ListLinePlot  ▪  ListStepPlot  ▪  DateListPlot  ▪  BarChart  ▪  ListLogPlot  ▪  ListLogLogPlot  ▪  ListLogLinearPlot  ▪  DateListLogPlot  ▪  DateListStepPlot

一般的な向上点

PlotMarkers(更新) プロットスタイルに従うようになった

DiscretePlotDiscretePlot3D(更新) スケール関数のサポートが加わった

音声処理と信号処理

WebAudioSearch 外部プロバイダから音声トラックを検索しダウンロードする

AudioIdentify 何の音声記録であるのかを判定する

PitchRecognize 音声信号のピッチを認識する

音声

SpeechRecognize 音声をテキストに変換する

SpeechSynthesize(更新) 音声をさまざまな言語で合成する

VoiceStyleData 利用可能な音声とその特性のチストにアクセスする

機械学習の統合

FeatureExtractor(更新) AudioIdentifyを利用した音声特徴抽出器の向上

"Audio""AudioMFCC" 向上した音声ネットエンコーダ

注釈

AudioAnnotate 音声オブジェクトに注釈を加える

AnnotationRules 音声オブジェクトに注釈を保存するためのオプション

AnnotationDelete 注釈を削除する

AudioAnnotationLookup 音声オブジェクト内の特定の注釈を検索する

短時間フーリエ(Fourier)変換(STFT)

ShortTimeFourier 短時間フーリエ変換(STFT)を計算する

InverseSpectrogram 振幅スペクトログラムから信号を近似する

InverseShortTimeFourier  ▪  ShortTimeFourierData

一般的な向上点

AudioBlockMap(更新) 速度の大幅な向上,名前付き引数のサポート

HannWindowHammingWindow(更新) 速度の大幅な向上

AudioLocalMeasurements (更新)    ▪  AudioIntervals (更新)    ▪  Spectrogram (更新) 

画像処理

コンピュータビジョン

ImageCases あるオブジェクトの例として認識された部分画像を求める

ImageContainsQ  ▪  ImageContents  ▪  ImagePosition  ▪  ImageBoundingBoxes

顔面の計算

FindFaces(更新) 顔検出の向上

FacialFeatures(更新) 特徴検出の向上とより小さいネットワーク

画像ピラミッド

ImagePyramid 多重解像度の画像ピラミッドを構築する

InverseImagePyramid 画像ピラミッドから画像を再構築する

ImagePyramidApply 画像ピラミッドの画像に関数を適用する

色の処理

FindMatchingColor 画像中に存在する色調を求める

ColorsNear 色空間における領域の記号表現

ChromaticityPlot3D(更新) 色の近傍の指定のサポート

ColorDetect 与えられた色に似ている画素値の領域を求める

ImageRecolor 画像の領域を彩色し直す

ColorQuantize(更新) 量子化に使用する色の数が推測できるようになった

テキストと言語の処理

自然言語処理

TextCases(更新) 大幅に拡張された要素と実体のタイプの範囲

TextContents テキスト中の認識された要素のデータ集合を生成する

VerifyInterpretation Interpreterで結果を確認するためのTextCases等のオプション

自然言語のインタープリタのタイプ

"ColorSet"  ▪  "ComputedColorSet"  ▪  "ComputedLaser"  ▪  "ComputedLightColor"  ▪  "Laser"  ▪  "LaserClass"  ▪  "LightColor"

単語の特性

Synonyms  ▪  Antonyms

テキスト検索

AddToSearchIndex 既存の検索索引に内容を加える

機械学習とニューラルネットワーク

機械学習の応用

SpeechRecognize  ▪  AudioIdentify  ▪  FindFaces (更新)   ▪  FeatureExtractor (更新)   ▪  VerifyInterpretation

教師あり機械学習

ClassifyPredict(更新) 自己正規化ニューラルネットワークを使った,向上した"NeuralNetwork" メソッド

ClassifierMeasurements(更新) 不確かさの計算と複数のクラスの平均

教師なし機械学習

LearnDistribution 任意のデータから一般化された確率分布を学習する

SynthesizeMissingValues データ中の欠損値を生成された値で置き換える

FindAnomalies データ中の異常な例を探す

LearnedDistribution  ▪  DeleteAnomalies  ▪  AnomalyDetection  ▪  AnomalyDetectorFunction  ▪  RarerProbability  ▪  MissingValuePattern

"ContingencyTable"  ▪  "GaussianMixture"  ▪  "KernelDensityEstimation"  ▪  "Multinormal"

ニューラルネットワークのフレームワーク

NetTrain(更新) マルチGPUのサポート,自動早期停止,NumericArrayのサポート

TrainingProgressMeasurements 訓練中に性能測定基準を測定する

NetMeasurements 訓練後に性能測定基準を測定する

NetEncoder(更新) 新しいエンコーダと"BPESubwordTokens"での多言語サポート

NetDecoder(更新) 新しいデコーダと"Function"を使ったカスタム復号化

NetModel(更新) 新しいモデルとパラメータ化されたモデル族へのアクセス

LearningRate  ▪  TrainingStoppingCriterion

"OpenAIGym""SimulatedCartPole" 強化学習環境へのインターフェース

ニューラルネットワーク層

AttentionLayer Transformerアーキテクチャを可能にする,列に対する一般的な注意層

NormalizationLayer 任意の軸に対して正規化と再スケールを行う

NetMapThreadOperator 複数の列にサブネットワークをマップする

NetFoldOperator(更新) 複数の列と定数の入力に対する一般化

PrependLayer  ▪  OrderingLayer  ▪  ExtractLayer

地理および日付の計算

RandomGeoPosition 領域内の擬似ランダムな地理位置を生成する

投影スケールと歪み

GeoGridUnitDistance 地図上の単位距離に相当する実際の地理的距離

GeoGridUnitArea 地図上の単位面積に相当する実際の地理的面積

GeoGridDirectionDifference 投影による実際の角度の変化

測地ベクトルとベクトルフレーム

GeoVector 大きさと方向で指定された測地ベクトル

GeoGridVector 投影された座標フレームの成分で指定されたベクトル

GeoVectorXYZ  ▪  GeoVectorENU

主要向上点

GeoImage(更新) 範囲,解像度等の入力パラメータのより柔軟な指定

GeoElevationData(更新) 地理投影において標高データを変換する

GeoGridRange  ▪  GeoGridRangePadding  ▪  GeoResolution  ▪  GeoArraySize

日付操作

DateObject(更新) 時刻帯情報を含まないオブジェクトのサポート

TimeObject(更新) DateObjectとの整合性の改善

PreviousDateCurrentDateNextDate(更新) サポートされる日のタイプの追加("Weekday","Weekend"等)の追加

分子の構造と計算

分子の記号表現

Molecule 原子と結合,名前,またはSMILES文字列で指定された分子

Atom 分子内の原子の記号表現

Bond 単結合,二重結合,芳香環等の記号表現

分子の構造

MoleculeQ 有効な分子であるかどうか検証する

AtomList  ▪  AtomCount  ▪  BondList  ▪  BondCount  ▪  BondQ

分子の可視化

MoleculePlot 自動配置による注釈付け可能な2D分子構造図

MoleculePlot3D 座標の自動生成が可能な分子の3D描画

分子のグラフ

MoleculeGraph 分子の注釈付きグラフを得る

ConnectedMoleculeQ 単共有結合であるかどうか検証する

ConnectedMoleculeComponents 独立した共有結合のリストを与える

分子特性の計算

MoleculeValue 分子の構造的な,または計算された特性を求める

MoleculeProperty 分子の特性の記号表現

分子の比較と部分構造

MoleculeContainsQ 分子が指定の構造を含んでいるかどうかを検証する

FindMoleculeSubstructure 分子内のある部分構造の発生場所を求める

MoleculePattern 分子の部分構造を表す記号またはSMARTSパターン

分子の編集

MoleculeModify 既存の分子を編集して新しい分子を作成する

リレーショナルデータベース

データベースへの接続

DatabaseReference 外部データベースへの参照(認証等を含む)

RelationalDatabase リレーショナルデータベースとそのスキーマの記号表現

DatabaseConnectDatabaseDisconnect 手作業での接続よび接続解除

データベースの内容の登録

EntityStore(更新) 実体ストアを通したデータベースの記号表現

EntityFunction データベースの式またはサブクエリの純関数表現

実体クラスの変換の表現

FilteredEntityClass 基準でフィルタされた実体クラス

SortedEntityClass 特性または関数でソートされた実体クラス

SampledEntityClass 多くの実体をサンプリングして形成された実体クラス

AggregatedEntityClass 実体が集まって形成された実体クラス

ExtendedEntityClass 各項目に特性が追加された実体クラス

CombinedEntityClass 実体クラスの特性を組み合せて形成された実体クラス

グラフデータベース

RDFTriple RDFグラフ内のトリプル

SPARQLQuery SPARQLクエリを表す

SPARQLExecute SPARQLエンドポイントでクエリを実行する

SPARQLSelect 変数と値のバインディングのリストを返す

SPARQLUpdate SPARQL更新リクエストを表す

RDFStore  ▪  SPARQLConstruct  ▪  SPARQLAsk  ▪  SPARQLAggregate

システムレベルおよび外部の操作

外部評価

ExternalEvaluate(更新) 性能の向上

ExternalFunction 別のプログラミング言語における関数の直接評価

ExternalValue 別のプログラミング言語におけるシンボルの値

Webブラウザの制御

StartWebSession 自動化されたWebブラウザセッションを開始する

WebSessionObject Webブラウザセッションの記号表現

WebExecute Webブラウザでさまざまなコマンドを実行する

WebImage Webブラウザの画像をキャプチャする

WebElementObject  ▪  WebWindowObject  ▪  WebSessions  ▪  $CurrentWebSession

低レベルネットワーク操作

NetworkPacketTrace 式の評価中にパケットを記録する

ファイルの操作

CopyFile(更新) リモートファイルのコピーのサポート

RemoteFile リモートマシン上のファイルの記号表現

$TestFileName 現在テストファイルを実行中のファイル名

クラウドとWebの操作

クラウドオブジェクトの名前とURLのマッピング

$CloudObjectNameFormat クラウドオブジェクトの名前の形式(UUID,ユーザ名等)

$CloudObjectURLType 新規クラウドオブジェクトのURLの基底タイプ(/obj,/env)

CloudObjectNameFormat  ▪  CloudObjectURLType

ブロックチェーン

ブロックチェーンの情報

BlockchainTokenData スマートコントラクトで定義されたトークンの使い方情報を取得する

BlockchainAddressData ブロックチェーンアドレスで接続された情報を取得する

BlockchainContractValue コントラクトから値を取得する(関数またはWolfram式の結果等)

BlockchainKeyEncode 鍵を符号化してアドレス,WIF等を取得する

ブロックチェーンのトランザクション

BlockchainTransaction ブロックチェーントランザクションの記号表現

BlockchainTransactionSign 秘密鍵を使ってブロックチェーントランザクションに署名する

BlockchainTransactionSubmit ブロックチェーンに含むトランザクションを送信する

BlockchainTransactionData(更新) イーサリアムトランザクションの特性の追加

暗号

Hash(更新) ハッシュコードタイプの追加

PublicKeyPrivateKey(更新) 楕円曲線のサポート

GenerateSymmetricKey(更新) DerivedKeyのサポート

GenerateAsymmetricKeyPair(更新) 楕円曲線のサポート

鍵の導出

GenerateDerivedKey パスワードから鍵を導出する

VerifyDerivedKey 導出された鍵からパスワードを検証する

DerivedKey 導出された鍵の表現

デジタル署名

GenerateDigitalSignature 秘密鍵を使ってデジタル署名を生成する

VerifyDigitalSignature 公開鍵を使ってデジタル署名を検証する

DigitalSignature デジタル署名の記号表現

インポート,エキスポート,外部サービス

FileConvert 互換性のあるファイル形式間で変換する

ByteArrayFormat ファイルの内容を表すバイト配列の形式を推測する

Export(更新) さまざまな上書きモードが加わった

科学的形式

"HDF5"(更新) エキスポートの大幅向上

"FITS"(更新) さまざまな向上点

スプレッドシート

"CSV""TSV"(更新) 部分アクセスの向上

"XLS""XLSX"(更新) 部分アクセスの向上

テキスト

"Character32" 32ビット文字のサポート

金融データサービスへの接続(Wolfram Finance Platformのみ)

"BloombergTerminal" リアルタイムのブルームバーグターミナルデータにアクセスする(Windowsのみ)

"BloombergDataLicense" 保存されたブルームバーグデータライセンスのデータにアクセスする(すべてのプラットフォーム)

"Reuters" リアルタイムのロイターデータにアクセスする(WindowsとLinuxのみ)

外部サービスへの非同期アクセス

ServiceSubmit 任意の外部サービスへ非同期要求を送信する

ServiceRequest サービス要求の記号表現

コードのコンパイル

コンパイル済みコードの作成

FunctionCompile 純関数のコンパイル済みのものを作成する

CompiledCodeFunction コンパイル済みコードで実装された関数の表現

コードの注釈

KernelFunction コンパイル済みコードではなくカーネルで実行される関数

Annotation コードについて任意のヒントや注釈を指定する

型指定

Typed オブジェクトについて想定される型を定義する

TypeSpecifier 型指定の構築に使用される要素

"Boolean"  ▪  "UnsignedInteger32"  ▪  "UnsignedInteger64"  ▪  "Integer32"  ▪  "Integer64"  ▪  "MachineInteger"  ▪  "Real64"  ▪  "ComplexReal64"  ▪  ...

コンパイル済みコードのエキスポート

FunctionCompileExport 純関数をコンパイルしてオブジェクトファイルを作成する

FunctionCompileExportLibrary 純関数をコンパイルして共有ライブラリを作成する

FunctionCompileExportString 指定の純関数のコンパイル済みコードの文字列を与える

FunctionCompileExportByteArray コンパイル済みコードのバイナリ形式を与える

コンパイルオプション

TargetSystem 外部コードのターゲットアーキテクチャの$SystemID

CompilerOptions コンパイルのパイプラインに渡される詳細オプション

Wolfram Function Repository

https://resources.wolframcloud.com/FunctionRepository 関数リポジトリのホームページ

ResourceFunction リソース関数の記号表現

DefineResourceFunction 新規リソース関数を作成する

ファイル 新規作成 リポジトリアイテム Function Repositoryアイテム 関数リソースを定義するノートブックを作成する

解剖学

AnatomySkinStyle (名称変更)皮膚のスタイルを指定するためのAnatomyPlot3Dのオプション

AnatomyStyling (名称変更)解剖学的部分のスタイルを指定するためのAnatomyPlot3Dの指示子

知識ベースの実体タイプ

地理的実体 »

Country AdministrativeDivision City ZIPCode ...

Ocean Island Mountain River Desert ...

GeographicRegion

Airport Park AmusementPark Stadium ...

Bridge Building Tunnel Dam HistoricalSite ...

University SchoolDistrict Museum LibrarySystem ...

WeatherStation AstronomicalObservatory ParticleAccelerator NuclearReactor ...

TimeZone

文化と歴史の実体 »

Language Religion Mythology

Person PersonTitle GivenName Surname

HistoricalCountry HistoricalEvent HistoricalSite ...

MilitaryConflict

Movie MusicAct MusicAlbum MusicWork ...

Book Artwork Periodical FictionalCharacter

BroadcastStation BroadcastStationClassification

Museum LibraryBranch LibrarySystem

SportObject SportMatch

MusicalInstrument BoardGame PopularCurve

YogaPose YogaPosition YogaSequence PilatesExercise ...

Pokemon Digimon

Gender Emotion

生命科学と医学関連の実体 »

Species Plant DogBreed CatBreed Dinosaur

AnatomicalStructure AnimalAnatomicalStructure ...

Disease MedicalTest

金融関連の実体 »

Financial Company CurrencyDenomination

天文学的実体 »

Planet PlanetaryMoon Comet SolarSystemFeature ...

Star Galaxy Nebula Supernova Constellation ...

Satellite DeepSpaceProbe MannedSpaceMission ...

地球科学関連の実体 »

WeatherStation TropicalStorm Cloud AtmosphericLayer

GeologicalLayer GeologicalPeriod Mineral FamousGem

輸送関連の実体 »

Aircraft Airline Airport Ship

工学関連の実体 »

Building Bridge Tunnel Dam Mine

FrequencyAllocation BroadcastStation MeasurementDevice

言語学関連の実体 »

Language Word Alphabet WritingScript ...

数学の実体 »

FiniteGroup Knot Polyhedron Graph Lattice

Solid Surface Lamina PlaneCurve SpaceCurve

LatticeSystem PeriodicTiling NonperiodicTiling

CrystalFamily CrystalSystem CrystallographicSpaceGroup

MathematicalFunction IntegerSequence ContinuedFraction

FunctionSpace TopologicalSpaceType ComputationalComplexityClass

マイクロコントローラキット

MicrocontrollerEmbedCode マイクロコントローラのためのコードを生成,コンパイル,配備する

MicrocontrollerCodeData マイクロコントローラコードからのデータ

Unityゲームエンジンへのインターフェース

直接制御とインタラクション

UnityOpenUnityPlayUnityBuild... ゲームを開く,ゲームのプレーモードを設定する,ゲームを構築する

"Wolfram" Unityエディタのカスタムエディタメニュー項目

Wolfram言語のインターフェース関数

UnityGameObject Unityゲームオブジェクトを表す

UnityScene  ▪  UnityMesh  ▪  UnityCamera  ▪  UnityTransform  ▪  ...

CreateUnityGameObject Unityゲームオブジェクトを作成する

DeleteUnityGameObject  ▪  FindUnityGameObject  ▪  ...

Unityのインターフェース関数

WolframLanguage UnityでWolfram言語のコードを評価する

Evaluate()  ▪  CloudEvaluate()  ▪  Information()  ▪  ...

チャットツール

CreateChat「ファイル」 「新規作成」 「チャットセッション...」 チャットセッションを開始する

CreateChatRoom 永続チャットルームを作成する

DeleteChatRoom  ▪  ChatRooms  ▪  ChatRoomModerators  ▪  SetChatRoomModerators

ノートブックインターフェース

64ビットCocoa APIを利用するように更新されたMacのノートブックインターフェース

Qt 5を完全に統合するように更新され,すべての描画操作がXサーバを使用しないで行えるようになったLinuxノートブックインターフェース

AZ(更新) フォントの外観の改善

Iconize(更新) タイプセットの外観の改善