バージョン12.0の新機能のまとめ
11.3の後に加わった主要新機能のリスト.12.0では試験段階である機能も含む.
バージョン11.0の後に加わった全新機能のリスト »
コアとなる言語
すべて開く すべて閉じるオブジェクトの情報
Information(更新) — オブジェクトの情報の抽出の幅広いサポート
関数型プログラミング
SubsetMap — 要素の部分集合に「その場」で関数を適用する
TakeLargest(更新) — 結果の複数の特性を報告する新しい記述法
Keys,Values(更新) — 結果を評価前に関数で囲むことのサポート
AllowedHeads — 演算で考慮する頭部を指定する
順序付け関数
SortBy(更新) — 順序付け関数でソートする機能の追加
数学計算
漸近計算 »
AsymptoticSum — 総和の漸近近似
AsymptoticRSolveValue — 差分方程式の漸近近似
AsymptoticSolve — 方程式の漸近近似
向上した関数
Integrate,Sum,Product(更新) — 積分等の定数が生成できるようになった
Integrate(更新) — 向上した初等関数積分
DSolve(更新) — 向上した非線形一階方程式の解法
Solve,Reduce(更新) — 向上した大規模な疎な系の解法
FunctionDomain(更新) — 向上した定義域範囲と性能
Root(更新) — コンパクトな説明的タイプセット
行列述語
DiagonalMatrixQ — 行列が対角であるかどうか検証する
UpperTriangularMatrixQ ▪ LowerTriangularMatrixQ
記号領域
PositiveReals ▪ NegativeReals ▪ NonNegativeReals ▪ NonPositiveReals
PositiveRationals ▪ NegativeRationals ▪ NonNegativeRationals ▪ NonPositiveRationals
PositiveIntegers ▪ NegativeIntegers ▪ NonNegativeIntegers ▪ NonPositiveIntegers
定理証明
AxiomaticTheory — 標準の理論に対する精選された公理,定理等
数値計算
数値的不確かさ
Around — 対称または非対称の不確かさを含む数または数量 x±δ
VectorAround ▪ AroundReplace ▪ MeanAround
非線形有限要素 »
NDSolve(更新) — 有限要素法を使って任意の領域で非線形偏微分方程式が解けるようになった
InitialSeeding — 非線形境界値問題の初期シード指定
N体シミュレーション
NBodySimulation — 理想 体系のシミュレーション
NBodySimulationData — 体シミュレーションの表現
数の表示形式
PercentForm ▪ MixedFractionParts ▪ NumeratorDenominator
行列述語
DiagonalMatrixQ ▪ UpperTriangularMatrixQ ▪ LowerTriangularMatrixQ
最適化された数値配列
NumericArray — 数値配列のコンパクト表現を構築する
数値的最適化
凸最適化ソルバ »
LinearOptimization — を最小化する
LinearFractionalOptimization — を最小化する
QuadraticOptimization — を最小化する
SemidefiniteOptimization — を最小化する
SecondOrderConeOptimization — を最小化する
ConicOptimization — を最小化する
一般的な最適化ソルバ »
FindMinimum,NMinimize(更新) — 自動的に凸最適化に変換する
FindMaximum ▪ FindMinValue ▪ FindArgMin ▪ NMaximize ▪ NMinValue ▪ ...
フィットにおける正則化
Fit,FindFit(更新) — 正則化(LASSO,リッジ回帰,...)がサポートされるようになった
ベクトル不等式制約条件
VectorGreaterEqual — ベクトルと行列の部分順序付け
幾何学計算
穴付きが可能な多角形 »
Polygon(更新) — 穴付き多角形に一般化された多角形
CanonicalizePolygon — 多角形の正準表現を生成する
CrossingPolygon — レイの交差数に基づいて一般的な多角形を構築する
WindingPolygon — 巻き数に基づいて一般的な多角形を構築する
PolygonCoordinates ▪ OuterPolygon ▪ InnerPolygon ▪ CrossingCount ▪ WindingCount
多角形のクラスと特性 »
RandomPolygon — さまざまなクラスのランダムな多角形を生成する
PolygonDecomposition — 多角形を単純多角形,凸多角形等に分解する
SimplePolygonQ ▪ ConvexPolygonQ ▪ PolygonAngle
特別な多面体
Tetrahedron(更新) — 正四面体
Cube — 立方体
Dodecahedron — 正十二面体
Icosahedron — 正二十面体
Octahedron — 正八面体
UniformPolyhedron — すべての一様な多面体
空洞付きが可能な一般多面体 »
Polyhedron — 空洞を含む多面体のグラフィックスと幾何学プリミティブ
CanonicalizePolyhedron — 多面体の正準表現を生成する
PolyhedronCoordinates ▪ OuterPolyhedron ▪ InnerPolyhedron ▪ CrossingCount ▪ WindingCount
多面体のクラスと特性 »
RandomPolyhedron — さまざまなクラスのランダムな多面体を生成する
PolyhedronDecomposition — 多面体を単純多面体,凸多面体等に分解する
EulerCharacteristic — 多面体のオイラー(Euler)不変量標数を与える
PolyhedronGenus — 多面体の種数を与える
SimplePolyhedronQ ▪ ConvexPolyhedronQ ▪ PolyhedronAngle
多面体の操作
DualPolyhedron — 双対多面体
BeveledPolyhedron — 各辺を斜めに切った斜角多面体
TruncatedPolyhedron — 頂点を切り取った切頂多面体
AugmentedPolyhedron — 各面に角錐を貼り付けた側錐多面体
SnubPolyhedron — 部分的な辺と頂点の切取りによる変形多面体
幾何学的角度
PlanarAngle — 2つの半直線間,または平面上の3点の角度
DihedralAngle — 2つの半平面間の角度
SolidAngle — より高次元の円錐の一般的な角度
幾何学的領域
SurfaceArea — 立体の境界表面積を与える
ArcLength,Area,Volume(更新) — パラメータと数値評価のオプションが加わった
DiscretizeGraphics(更新) — すべてのグラフィックスプリミティブが離散化可能になった
総合幾何学
GeometricScene — 制約条件で定義された幾何学的シーンの記号表現
RandomInstance — 幾何学的シーンのランダムな例を求めて表示する
FindGeometricConjectures — 幾何学的シーンについての推測を求める
幾何学的シーンにおけるアサーション
GeometricAssertion — 幾何学的な特性や関係(凸,平行,合同等)をアサートする
UnconstrainedParameters — シーン中に制約なしの点または数量を定義するオプション
三角形関数
TriangleCenter — 三角形の垂心,外心,内心等
TriangleConstruct — 三角形の内接円,外接円,垂線等
TriangleMeasurement — 三角形の外接円の半径,高さ等
幾何学的構造で作成されたオブジェクト
CircleThrough — 指定の点を通る円
Midpoint — 線分の中点
PerpendicularBisector — 線分の中点における無限垂線
AngleBisector — 角を二等分する直線
グラフとネットワーク
グラフの可視化
GraphPlot(更新) — 新しい外観,設計,機能
GraphPlot3D ▪ LayeredGraphPlot ▪ TreePlot
GraphLayout(更新) — 強制的な有向埋込み"GravityEmbedding"の追加
PlotTheme(更新) — グラフ用の新しい"IndexLabeled"テーマ
グラフ特性の継承
Subgraph ▪ NeighborhoodGraph ▪ EdgeAdd ▪ EdgeDelete ▪ VertexAdd ▪ VertexDelete ▪ EdgeContract ▪ VertexContract ▪ VertexReplace ▪ SimpleGraph ▪ ReverseGraph ▪ IndexGraph ▪ ConnectedGraphComponents ▪ WeaklyConnectedGraphComponents ▪ LineGraph ▪ DirectedGraph ▪ UndirectedGraph ▪ GraphIntersection ▪ GraphUnion ▪ GraphDisjointUnion ▪ GraphDifference ▪ GraphComplement ▪ GraphPower ▪ BooleanGraph ▪ FindSpanningTree ▪ TransitiveClosureGraph ▪ TransitiveReductionGraph
拡張された機能
Graph(更新) — グラフの実体のサポートの追加
EdgeWeightedGraphQ,VertexWeightedGraphQ — グラフのエッジまたは頂点が重み付けされているかどうかを検証する
可視化
複素関数の可視化
ComplexPlot — 複素数領域において複素関数の絶対値と偏角をプロットする
ComplexPlot3D — 複素数領域において複素関数の絶対値と偏角を3Dでプロットする
AbsArgPlot — 実数領域において複素関数の絶対値と偏角をプロットする
ReImPlot — 実数平面上に複素関数の実部と虚部をプロットする
ComplexListPlot ▪ ReImLabels ▪ ReImStyle
地理ベクトルのプロット
GeoVectorPlot — 地理ベクトルを地図上に個々の矢印としてプロットする
GeoStreamPlot — 地理ベクトルを地図上に拡張された流線としてプロットする
GeoVector,GeoVectorENU,… — 地理ベクトルの表現
GeoMarker(更新) — 地図に地理ベクトルが表示できるように拡張された
ラベル付け
LabelVisibility — ラベルを相対的に重み付けするオプション
Callout, Labeled(更新) — 多くの関数におけるラベル付けのサポートが追加された
Plot3D ▪ ListPlot3D ▪ ParametricPlot ▪ ParametricPlot3D ▪ PolarPlot ▪ ListPolarPlot ▪ RevolutionPlot3D ▪ SphericalPlot3D ▪ DiscretePlot ▪ DiscretePlot3D ▪ RegionPlot ▪ DensityPlot ▪ ListDensityPlot
マルチパネルプロット
PlotLayout(更新) — グリッドにおいて複数のプロットが可能となるように拡張された配置オプション
ListPlot ▪ ListLinePlot ▪ DateListPlot ▪ ListStepPlot ▪ ListLogPlot ▪ ListLogLogPlot ▪ ListLogLinearPlot ▪ DateListStepPlot ▪ DateListLogPlot
不確かさの可視化
IntervalMarkers — 不確かさの区間の表示方法のオプション
IntervalMarkersStyle — 不確かさの区間のスタイルオプション
ListPlot ▪ ListLinePlot ▪ ListStepPlot ▪ DateListPlot ▪ BarChart ▪ ListLogPlot ▪ ListLogLogPlot ▪ ListLogLinearPlot ▪ DateListLogPlot ▪ DateListStepPlot
一般的な向上点
PlotMarkers(更新) — プロットスタイルに従うようになった
DiscretePlot,DiscretePlot3D(更新) — スケール関数のサポートが加わった
音声処理と信号処理
WebAudioSearch —外部プロバイダから音声トラックを検索しダウンロードする
AudioIdentify — 何の音声記録であるのかを判定する
PitchRecognize — 音声信号のピッチを認識する
音声
SpeechRecognize — 音声をテキストに変換する
SpeechSynthesize(更新) — 音声をさまざまな言語で合成する
VoiceStyleData — 利用可能な音声とその特性のチストにアクセスする
機械学習の統合
FeatureExtractor(更新) — AudioIdentifyを利用した音声特徴抽出器の向上
"Audio","AudioMFCC",… — 向上した音声ネットエンコーダ
注釈
AudioAnnotate — 音声オブジェクトに注釈を加える
AnnotationRules — 音声オブジェクトに注釈を保存するためのオプション
AnnotationDelete — 注釈を削除する
AudioAnnotationLookup — 音声オブジェクト内の特定の注釈を検索する
短時間フーリエ(Fourier)変換(STFT)
ShortTimeFourier — 短時間フーリエ変換(STFT)を計算する
InverseSpectrogram — 振幅スペクトログラムから信号を近似する
InverseShortTimeFourier ▪ ShortTimeFourierData
一般的な向上点
AudioBlockMap(更新) — 速度の大幅な向上,名前付き引数のサポート
HannWindow,HammingWindow,…(更新) — 速度の大幅な向上
AudioLocalMeasurements (更新) ▪ AudioIntervals (更新) ▪ Spectrogram (更新)
画像処理
コンピュータビジョン
ImageCases — あるオブジェクトの例として認識された部分画像を求める
ImageContainsQ ▪ ImageContents ▪ ImagePosition ▪ ImageBoundingBoxes
顔面の計算
FindFaces(更新) — 顔検出の向上
FacialFeatures(更新) — 特徴検出の向上とより小さいネットワーク
画像ピラミッド
ImagePyramid — 多重解像度の画像ピラミッドを構築する
InverseImagePyramid — 画像ピラミッドから画像を再構築する
ImagePyramidApply — 画像ピラミッドの画像に関数を適用する
色の処理
FindMatchingColor — 画像中に存在する色調を求める
ColorsNear — 色空間における領域の記号表現
ChromaticityPlot3D(更新) — 色の近傍の指定のサポート
ColorDetect — 与えられた色に似ている画素値の領域を求める
ImageRecolor — 画像の領域を彩色し直す
ColorQuantize(更新) — 量子化に使用する色の数が推測できるようになった
テキストと言語の処理
自然言語処理
TextCases(更新) — 大幅に拡張された要素と実体のタイプの範囲
TextContents — テキスト中の認識された要素のデータ集合を生成する
VerifyInterpretation — Interpreterで結果を確認するためのTextCases等のオプション
自然言語のインタープリタのタイプ
"ColorSet" ▪ "ComputedColorSet" ▪ "ComputedLaser" ▪ "ComputedLightColor" ▪ "Laser" ▪ "LaserClass" ▪ "LightColor"
単語の特性
テキスト検索
AddToSearchIndex — 既存の検索索引に内容を加える
機械学習とニューラルネットワーク
機械学習の応用
SpeechRecognize ▪ AudioIdentify ▪ FindFaces (更新) ▪ FeatureExtractor (更新) ▪ VerifyInterpretation
教師あり機械学習
Classify,Predict(更新) — 自己正規化ニューラルネットワークを使った,向上した"NeuralNetwork" メソッド
ClassifierMeasurements(更新) — 不確かさの計算と複数のクラスの平均
教師なし機械学習
LearnDistribution — 任意のデータから一般化された確率分布を学習する
SynthesizeMissingValues — データ中の欠損値を生成された値で置き換える
FindAnomalies — データ中の異常な例を探す
LearnedDistribution ▪ DeleteAnomalies ▪ AnomalyDetection ▪ AnomalyDetectorFunction ▪ RarerProbability ▪ MissingValuePattern
"ContingencyTable" ▪ "GaussianMixture" ▪ "KernelDensityEstimation" ▪ "Multinormal"
ニューラルネットワークのフレームワーク
NetTrain(更新) — マルチGPUのサポート,自動早期停止,NumericArrayのサポート
TrainingProgressMeasurements — 訓練中に性能測定基準を測定する
NetMeasurements — 訓練後に性能測定基準を測定する
NetEncoder(更新) — 新しいエンコーダと"BPESubwordTokens"での多言語サポート
NetDecoder(更新) — 新しいデコーダと"Function"を使ったカスタム復号化
NetModel(更新) — 新しいモデルとパラメータ化されたモデル族へのアクセス
LearningRate ▪ TrainingStoppingCriterion
"OpenAIGym","SimulatedCartPole" — 強化学習環境へのインターフェース
ニューラルネットワーク層
AttentionLayer — Transformerアーキテクチャを可能にする,列に対する一般的な注意層
NormalizationLayer — 任意の軸に対して正規化と再スケールを行う
NetMapThreadOperator — 複数の列にサブネットワークをマップする
NetFoldOperator(更新) — 複数の列と定数の入力に対する一般化
地理および日付の計算
RandomGeoPosition — 領域内の擬似ランダムな地理位置を生成する
投影スケールと歪み
GeoGridUnitDistance — 地図上の単位距離に相当する実際の地理的距離
GeoGridUnitArea — 地図上の単位面積に相当する実際の地理的面積
GeoGridDirectionDifference — 投影による実際の角度の変化
測地ベクトルとベクトルフレーム
GeoVector — 大きさと方向で指定された測地ベクトル
GeoGridVector — 投影された座標フレームの成分で指定されたベクトル
主要向上点
GeoImage(更新) — 範囲,解像度等の入力パラメータのより柔軟な指定
GeoElevationData(更新) — 地理投影において標高データを変換する
GeoGridRange ▪ GeoGridRangePadding ▪ GeoResolution ▪ GeoArraySize
日付操作
DateObject(更新) — 時刻帯情報を含まないオブジェクトのサポート
TimeObject(更新) — DateObjectとの整合性の改善
PreviousDate,CurrentDate,NextDate(更新) — サポートされる日のタイプの追加("Weekday","Weekend"等)の追加
分子の構造と計算
分子の記号表現
Molecule — 原子と結合,名前,またはSMILES文字列で指定された分子
Atom —分子内の原子の記号表現
Bond — 単結合,二重結合,芳香環等の記号表現
分子の構造
MoleculeQ — 有効な分子であるかどうか検証する
AtomList ▪ AtomCount ▪ BondList ▪ BondCount ▪ BondQ
分子の可視化
MoleculePlot — 自動配置による注釈付け可能な2D分子構造図
MoleculePlot3D — 座標の自動生成が可能な分子の3D描画
分子のグラフ
MoleculeGraph — 分子の注釈付きグラフを得る
ConnectedMoleculeQ — 単共有結合であるかどうか検証する
ConnectedMoleculeComponents — 独立した共有結合のリストを与える
分子特性の計算
MoleculeValue — 分子の構造的な,または計算された特性を求める
MoleculeProperty — 分子の特性の記号表現
分子の比較と部分構造
MoleculeContainsQ — 分子が指定の構造を含んでいるかどうかを検証する
FindMoleculeSubstructure — 分子内のある部分構造の発生場所を求める
MoleculePattern — 分子の部分構造を表す記号またはSMARTSパターン
分子の編集
MoleculeModify — 既存の分子を編集して新しい分子を作成する
リレーショナルデータベース
データベースへの接続
DatabaseReference — 外部データベースへの参照(認証等を含む)
RelationalDatabase — リレーショナルデータベースとそのスキーマの記号表現
DatabaseConnect,DatabaseDisconnect — 手作業での接続よび接続解除
データベースの内容の登録
EntityStore(更新) — 実体ストアを通したデータベースの記号表現
EntityFunction — データベースの式またはサブクエリの純関数表現
実体クラスの変換の表現
FilteredEntityClass — 基準でフィルタされた実体クラス
SortedEntityClass — 特性または関数でソートされた実体クラス
SampledEntityClass — 多くの実体をサンプリングして形成された実体クラス
AggregatedEntityClass — 実体が集まって形成された実体クラス
ExtendedEntityClass — 各項目に特性が追加された実体クラス
CombinedEntityClass — 実体クラスの特性を組み合せて形成された実体クラス
グラフデータベース
RDFTriple — RDFグラフ内のトリプル
SPARQLQuery — SPARQLクエリを表す
SPARQLExecute — SPARQLエンドポイントでクエリを実行する
SPARQLSelect — 変数と値のバインディングのリストを返す
SPARQLUpdate — SPARQL更新リクエストを表す
システムレベルおよび外部の操作
外部評価
ExternalEvaluate(更新) — 性能の向上
ExternalFunction — 別のプログラミング言語における関数の直接評価
ExternalValue — 別のプログラミング言語におけるシンボルの値
Webブラウザの制御
StartWebSession — 自動化されたWebブラウザセッションを開始する
WebSessionObject — Webブラウザセッションの記号表現
WebExecute — Webブラウザでさまざまなコマンドを実行する
WebImage — Webブラウザの画像をキャプチャする
WebElementObject ▪ WebWindowObject ▪ WebSessions ▪ $CurrentWebSession
低レベルネットワーク操作
NetworkPacketTrace — 式の評価中にパケットを記録する
ファイルの操作
CopyFile(更新) — リモートファイルのコピーのサポート
RemoteFile — リモートマシン上のファイルの記号表現
$TestFileName — 現在テストファイルを実行中のファイル名
クラウドとWebの操作
クラウドオブジェクトの名前とURLのマッピング
$CloudObjectNameFormat — クラウドオブジェクトの名前の形式(UUID,ユーザ名等)
$CloudObjectURLType — 新規クラウドオブジェクトのURLの基底タイプ(/obj,/env)
ブロックチェーン
ブロックチェーンの情報
BlockchainTokenData — スマートコントラクトで定義されたトークンの使い方情報を取得する
BlockchainAddressData — ブロックチェーンアドレスで接続された情報を取得する
BlockchainContractValue — コントラクトから値を取得する(関数またはWolfram式の結果等)
BlockchainKeyEncode — 鍵を符号化してアドレス,WIF等を取得する
ブロックチェーンのトランザクション
BlockchainTransaction — ブロックチェーントランザクションの記号表現
BlockchainTransactionSign — 秘密鍵を使ってブロックチェーントランザクションに署名する
BlockchainTransactionSubmit — ブロックチェーンに含むトランザクションを送信する
BlockchainTransactionData(更新) — イーサリアムトランザクションの特性の追加
暗号
Hash(更新) — ハッシュコードタイプの追加
PublicKey,PrivateKey(更新) — 楕円曲線のサポート
GenerateSymmetricKey(更新) — DerivedKeyのサポート
GenerateAsymmetricKeyPair(更新) — 楕円曲線のサポート
鍵の導出
GenerateDerivedKey — パスワードから鍵を導出する
VerifyDerivedKey — 導出された鍵からパスワードを検証する
DerivedKey — 導出された鍵の表現
デジタル署名
GenerateDigitalSignature — 秘密鍵を使ってデジタル署名を生成する
VerifyDigitalSignature — 公開鍵を使ってデジタル署名を検証する
DigitalSignature — デジタル署名の記号表現
インポート,エキスポート,外部サービス
FileConvert — 互換性のあるファイル形式間で変換する
ByteArrayFormat — ファイルの内容を表すバイト配列の形式を推測する
Export(更新) — さまざまな上書きモードが加わった
科学的形式
"HDF5"(更新) — エキスポートの大幅向上
"FITS"(更新) — さまざまな向上点
スプレッドシート
テキスト
"Character32" — 32ビット文字のサポート
金融データサービスへの接続(Wolfram Finance Platformのみ)
"BloombergTerminal" — リアルタイムのブルームバーグターミナルデータにアクセスする(Windowsのみ)
"BloombergDataLicense" — 保存されたブルームバーグデータライセンスのデータにアクセスする(すべてのプラットフォーム)
"Reuters" — リアルタイムのロイターデータにアクセスする(WindowsとLinuxのみ)
外部サービスへの非同期アクセス
ServiceSubmit — 任意の外部サービスへ非同期要求を送信する
ServiceRequest — サービス要求の記号表現
コードのコンパイル
コンパイル済みコードの作成
FunctionCompile — 純関数のコンパイル済みのものを作成する
CompiledCodeFunction — コンパイル済みコードで実装された関数の表現
コードの注釈
KernelFunction — コンパイル済みコードではなくカーネルで実行される関数
Annotation — コードについて任意のヒントや注釈を指定する
型指定
Typed — オブジェクトについて想定される型を定義する
TypeSpecifier — 型指定の構築に使用される要素
"Boolean" ▪ "UnsignedInteger32" ▪ "UnsignedInteger64" ▪ "Integer32" ▪ "Integer64" ▪ "MachineInteger" ▪ "Real64" ▪ "ComplexReal64" ▪ ...
コンパイル済みコードのエキスポート
FunctionCompileExport — 純関数をコンパイルしてオブジェクトファイルを作成する
FunctionCompileExportLibrary — 純関数をコンパイルして共有ライブラリを作成する
FunctionCompileExportString — 指定の純関数のコンパイル済みコードの文字列を与える
FunctionCompileExportByteArray — コンパイル済みコードのバイナリ形式を与える
コンパイルオプション
TargetSystem — 外部コードのターゲットアーキテクチャの$SystemID
CompilerOptions — コンパイルのパイプラインに渡される詳細オプション
Wolfram Function Repository
https://resources.wolframcloud.com/FunctionRepository — 関数リポジトリのホームページ
ResourceFunction — リソース関数の記号表現
DefineResourceFunction — 新規リソース関数を作成する
「ファイル」 ▶ 「新規作成」 ▶ 「リポジトリアイテム」 ▶ 「Function Repositoryアイテム」 — 関数リソースを定義するノートブックを作成する
解剖学
AnatomySkinStyle — (名称変更)皮膚のスタイルを指定するためのAnatomyPlot3Dのオプション
AnatomyStyling — (名称変更)解剖学的部分のスタイルを指定するためのAnatomyPlot3Dの指示子
知識ベースの実体タイプ
地理的実体 »
Country AdministrativeDivision City ZIPCode ...
Ocean Island Mountain River Desert ...
Airport Park AmusementPark Stadium ...
Bridge Building Tunnel Dam HistoricalSite ...
University SchoolDistrict Museum LibrarySystem ...
WeatherStation AstronomicalObservatory ParticleAccelerator NuclearReactor ...
文化と歴史の実体 »
Person PersonTitle GivenName Surname
HistoricalCountry HistoricalEvent HistoricalSite ...
Movie MusicAct MusicAlbum MusicWork ...
Book Artwork Periodical FictionalCharacter
BroadcastStation BroadcastStationClassification
Museum LibraryBranch LibrarySystem
MusicalInstrument BoardGame PopularCurve
YogaPose YogaPosition YogaSequence PilatesExercise ...
生命科学と医学関連の実体 »
Species Plant DogBreed CatBreed Dinosaur
AnatomicalStructure AnimalAnatomicalStructure ...
金融関連の実体 »
Financial Company CurrencyDenomination
天文学的実体 »
Planet PlanetaryMoon Comet SolarSystemFeature ...
Star Galaxy Nebula Supernova Constellation ...
Satellite DeepSpaceProbe MannedSpaceMission ...
地球科学関連の実体 »
WeatherStation TropicalStorm Cloud AtmosphericLayer
GeologicalLayer GeologicalPeriod Mineral FamousGem
輸送関連の実体 »
工学関連の実体 »
Building Bridge Tunnel Dam Mine
FrequencyAllocation BroadcastStation MeasurementDevice
言語学関連の実体 »
Language Word Alphabet WritingScript ...
数学の実体 »
FiniteGroup Knot Polyhedron Graph Lattice
Solid Surface Lamina PlaneCurve SpaceCurve
LatticeSystem PeriodicTiling NonperiodicTiling
CrystalFamily CrystalSystem CrystallographicSpaceGroup
MathematicalFunction IntegerSequence ContinuedFraction
FunctionSpace TopologicalSpaceType ComputationalComplexityClass
マイクロコントローラキット
MicrocontrollerEmbedCode — マイクロコントローラのためのコードを生成,コンパイル,配備する
MicrocontrollerCodeData — マイクロコントローラコードからのデータ
Unityゲームエンジンへのインターフェース
直接制御とインタラクション
UnityOpen,UnityPlay ,UnityBuild ,... — ゲームを開く,ゲームのプレーモードを設定する,ゲームを構築する
"Wolfram" — Unityエディタのカスタムエディタメニュー項目
Wolfram言語のインターフェース関数
UnityGameObject — Unityゲームオブジェクトを表す
UnityScene ▪ UnityMesh ▪ UnityCamera ▪ UnityTransform ▪ ...
CreateUnityGameObject — Unityゲームオブジェクトを作成する
DeleteUnityGameObject ▪ FindUnityGameObject ▪ ...
Unityのインターフェース関数
WolframLanguage — UnityでWolfram言語のコードを評価する
Evaluate() ▪ CloudEvaluate() ▪ Information() ▪ ...
チャットツール
CreateChat,「ファイル」 ▶ 「新規作成」 ▶ 「チャットセッション...」 — チャットセッションを開始する
CreateChatRoom — 永続チャットルームを作成する
DeleteChatRoom ▪ ChatRooms ▪ ChatRoomModerators ▪ SetChatRoomModerators